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	<title>MF2dlog &#187; Steam</title>
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	<description>Mercenary Force 2nd Division Blog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 09:00:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>「Portal 2」の無料DLC、「Perpetual Testing Initiative」リリース</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/05/09/6954/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/05/09/6954/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 21:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[セール]]></category>

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		<description><![CDATA[「Portal 2」の無料DLC、「Perpetual Testing Initiative」がリリースされました。 事前に告知されてからファンの期待の声が大きかった、マップを簡単に自作できる新機能が追加されています。  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Rb7hLtS3y3U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>「<a href="http://store.steampowered.com/app/620/">Portal 2</a>」の無料DLC、「<a href="http://store.steampowered.com/news/7923/">Perpetual Testing Initiative</a>」がリリースされました。<br />
事前に告知されてからファンの期待の声が大きかった、マップを簡単に自作できる新機能が追加されています。<br />
早速少しだけプレイしたのですが、これ、本当に簡単で感動しますよ！</p>
<p>ちなみに<a href="http://store.steampowered.com/app/620/">Portal 2はセールにより、現在66%オフの6.79ドルで購入できる</a>ので、まだ持っていないという人はこの機会にぜひ買ってプレイしましょう。</p>
<p><hr /></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="portal2_create_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_01-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6955" /></a></p>
<p>メインメニューに追加された「Community Test Chambers」（現在未翻訳）を選択。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="portal2_create_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_02-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6956" /></a></p>
<p>事前に公開されていた今回のDLCの動画が流れます。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="portal2_create_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_03-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6957" /></a></p>
<p>「Create Test Chambers」を選択。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_04.jpg" rel="lightbox[pics]" title="portal2_create_04"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_04-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6958" /></a></p>
<p>さあ、科学のためにテストチェンバーを作りましょう！</p>
<p>操作方法はあえて説明する必要がないほど直感的。<br />
ギミックを置く、ドラッグアンドドロップで移動、右クリックでギミック同士を繋ぐ……。<br />
あっという間に出来上がります。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_05.jpg" rel="lightbox[pics]" title="portal2_create_05"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_05-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6959" /></a></p>
<p>さらに驚いたのは、実際にすぐプレイできること。<br />
もちろん変更点を反映させるために多少のロード時間がかかりますが、それも数秒で終わるのでストレスなくチェックできます。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_06.jpg" rel="lightbox[pics]" title="portal2_create_06"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_06-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6960" /></a></p>
<p>後はその繰り返し。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_07.jpg" rel="lightbox[pics]" title="portal2_create_07"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/portal2_create_07-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6961" /></a></p>
<p>ね、簡単でしょ？<br />
テストプレイが終わったら、自分が作ったものをSteamワークショップ経由で簡単に公開できます。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/620/" title="Steam で 66% オフ:Portal 2">Steam で 66% オフ:Portal 2</a></li>
<li><a href="http://store.steampowered.com/news/7923/" title="ニュース - Portal 2 Perpetual Testing Initiative Starts Now">ニュース &#8211; Portal 2 Perpetual Testing Initiative Starts Now</a></li>
<li><a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68480574" title="Steam ワークショップ :: kurotsuru_01">Steam ワークショップ :: kurotsuru_01</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>「Ridge Racer Unbounded」デモ版プレイ動画</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/05/07/6952/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/05/07/6952/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 12:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Ridge Racer Unbounded]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[レース]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

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		<description><![CDATA[ドリフトの挙動が安定しないため、ゲージを稼ぎながらのコーナリングはかなり難しいです。コース幅は結構広いのが救いですが、それでも慣れるまでは相当アウト側の壁にぶつかることになるはず。 ブーストと破壊の繰り返しはやや単調です [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/A8NAS7ygCyg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>ドリフトの挙動が安定しないため、ゲージを稼ぎながらのコーナリングはかなり難しいです。コース幅は結構広いのが救いですが、それでも慣れるまでは相当アウト側の壁にぶつかることになるはず。</p>
<p>ブーストと破壊の繰り返しはやや単調ですが、車体のコントロールが上手くいったときは気持ちいいので、一概に出来が悪いとは言い切れない不思議な印象のレースゲームでした。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「Ridge Racer Unbounded」デモ版、リッジじゃなければ結構いい線</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/05/06/6945/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/05/06/6945/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 13:02:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Ridge Racer Unbounded]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[レース]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

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		<description><![CDATA[先日の「DiRT Showdown」に続いて、現在Steamでは日本からは購入不可となっている「Ridge Racer Unbounded」のデモ版をプレイしました。 購入はできませんが、ウェブの海外の販売ページからデモ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_06.jpg" rel="lightbox[pics]" title="rru_demo_06"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_06-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6951" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/2012/05/04/6935/">先日の「DiRT Showdown」に続いて</a>、現在Steamでは日本からは購入不可となっている「<a href="http://store.steampowered.com/app/202310/?cc=us">Ridge Racer Unbounded</a>」のデモ版をプレイしました。<br />
購入はできませんが、<a href="http://store.steampowered.com/app/202310/?cc=us">ウェブの海外の販売ページ</a>からデモ版をクリックして、ローカルにダウンロードすることが可能です。</p>
<p class="notice">この記事はデモ版をプレイした感想であり、製品版では仕様が変わり場合があります。</p>
<p><hr /></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="rru_demo_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_01-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6946" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/2011/02/06/5091/">本作はご存知の通り</a>、FlatOutシリーズを制作したフィンランドの「Bugbear Entertainment」が開発を行っており、「ナムコが作ったリッジ」では<strong>ありません</strong>。</p>
<p>日本での発売は未定。<br />
過去のリッジシリーズでは「Ridge Racer 64」と「Ridge Racer DS」の2作が、他社の開発・海外のみの販売がされており、本作もそういう位置づけになると考えられます。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="rru_demo_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_02-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6947" /></a></p>
<p>最近のレースゲームではもうお馴染みとなった、Xbox 360コントローラーに標準対応。<br />
レイアウトを見ればわかるとおりマニュアル操作はなく、視点も後方1・2とノーズの3種類しかありません。</p>
<p>「FlatOut: Ultimate Carnage」から5年、その分メニューのインターフェイスは洗練されていて、洋ゲー（特にPC）によくあるモッサイ感じは微塵もありません。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="rru_demo_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_03-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6948" /></a></p>
<p>デモ版に収録されているのは暗めの2コースだけなので判断はできませんが、グラフィックはかなりキレイな上に60fpsしっかり出ていて好感触です。<br />
ブラーがまぶしすぎる点や、PC版なのにグラフィックの設定項目が（ほとんど）ないところや垂直同期をオフにできないところは不満ですが。<br />
（とはいえこの辺は家庭用機とのマルチプラットフォームタイトルにはよくある話なので、諦めている人も多いでしょう。NFS:HPやBlurもそうだったし）</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_04.jpg" rel="lightbox[pics]" title="rru_demo_04"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_04-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6949" /></a></p>
<p>ドリフトやジャンプによってブーストゲージがたまり、使用することで加速と壁の破壊が可能になります。<br />
壁を破壊してできた新ルートにはジャンプ台があって、そこで再度ブーストゲージをためて……という繰り返しがプレイの基本。<br />
むしろコーナーだけでゲージを稼ぐのが結構難しく、普通にちんたら走っていたらトップに立てません。</p>
<p>ブーストをためるためにコーナーで必要以上にドリフト（足りなければさらにカウンター切って逆方向にもドリフト）するという不恰好なプレイの方が、速くなるというバランスは少し残念。<br />
加えて、レース中のインターフェイスが速度とゲージと順位だけで、前後とのタイム差などは街中に掲示される点も不満。デザイン的には格好いいですし、クラッシュがメインのゲーム性なので割り切りも理解できますが、レースの根幹となるシステムを簡略化されるとプレイヤーは混乱します。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_05.jpg" rel="lightbox[pics]" title="rru_demo_05"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/rru_demo_05-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6950" /></a></p>
<p>色々不満点がありますが、「リッジレーサー」ではなく「Unbounded」というゲーム単体として見れば、破壊や加速の爽快感は評価したいです。<br />
これが例えば「FlatOut: Unbounded」や「Need for Speed: Unbounded」としてリリースされていれば、もっと違った印象で受け入れられたのではないかと思います。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/202310/?cc=us" title="Steam：Ridge Racer Unbounded">Steam：Ridge Racer Unbounded</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>「Bastion」がSteamでセール、5月4日まで5.99ドル</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/05/02/6928/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/05/02/6928/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 09:47:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[セール]]></category>
		<category><![CDATA[Bastion]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[インディーズゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[Steam恒例の週中セールで、通常14.99ドルの「Bastion」を60%オフの5.99ドルで購入できます。 Bastionは見下ろし型のアクションRPGで、武器の組み合わせやカスタマイズなど骨太なアクションを楽しめま [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://store.steampowered.com/app/107100/"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/05/bastion_sale_01.jpg" alt="" title="bastion_sale_01" width="560" height="180" class="alignnone size-full wp-image-6929" /></a></p>
<p>Steam恒例の週中セールで、通常14.99ドルの「Bastion」を60%オフの5.99ドルで購入できます。<br />
Bastionは見下ろし型のアクションRPGで、武器の組み合わせやカスタマイズなど骨太なアクションを楽しめます。加えて、色彩豊かで絵本のようなグラフィックと素晴らしい音楽も見所です。<br />
<a href="http://blog.mf-2.net/2011/12/30/6374/">昨年書いたレビューはこちら</a>から。</p>
<p>また、サウンドトラック単体は3.99ドル、ゲームとのセットは9.98ドルで販売されています。<br />
セット割引はないため、とりあえずゲームをプレイしてみてからサントラを買っても損にはなりません。でも結局は、サントラも欲しくなると思いますよ！<br />
このセールは日本時間の5月4日午前8時までとなっているのでお見逃しなく。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/news/7873/" title="ニュース - Midweek Madness - Bastion, 60% off">ニュース &#8211; Midweek Madness &#8211; Bastion, 60% off</a></li>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/107100/" title="Steam で 60% オフ:Bastion">Steam で 60% オフ:Bastion</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>「Ninja Reflex」プレイ動画</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/05/01/6926/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/05/01/6926/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 07:21:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
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		<description><![CDATA[先日紹介した「Ninja Reflex」のプレイ動画です。 ちなみに「Steam Edition」と銘打たれた本作には、HLシリーズでお馴染みの「λ（ラムダ）」のデザインやPortalの「コンパニオンキューブ」などVal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/dvzsf_nYwLM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/2012/04/29/6917/">先日紹介した</a>「Ninja Reflex」のプレイ動画です。<br />
ちなみに「Steam Edition」と銘打たれた本作には、HLシリーズでお馴染みの「λ（ラムダ）」のデザインやPortalの「コンパニオンキューブ」などValveにまつわる小物が配されています。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「Ninja Reflex」Steam版、ニンジャスレイヤーごっこが5ドルで出来るゲーム</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/04/29/6917/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 07:08:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
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		<category><![CDATA[ニンジャスレイヤー]]></category>
		<category><![CDATA[ネタ]]></category>

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		<description><![CDATA[今月上旬に日替わりセールになっていた（らしい）「Ninja Reflex」をプレイしました。 このゲームはニンジャの修行を題材にしたパーティーゲームで、ローカルマルチプレイに対応しています。ニンジャヘッズを宅に招いた際の [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="ninja_reflex_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_01-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6918" /></a></p>
<p>今月上旬に日替わりセールになっていた（らしい）「<a href="http://store.steampowered.com/app/13000/">Ninja Reflex</a>」をプレイしました。<br />
このゲームはニンジャの修行を題材にしたパーティーゲームで、ローカルマルチプレイに対応しています。ニンジャヘッズを宅に招いた際の接待に最適！<br />
『オットット！』</p>
<p>ネットワーク越しのマルチに対応していないのは少し残念ですが、個々のゲームがしっかりと作られているので、一人でも値段分は楽しめます。<br />
インターフェイスは英語のままですが、音声は日本語吹き替えを選択可能な点もポイントが高いです。</p>
<p><hr /></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="ninja_reflex_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_03-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6920" /></a></p>
<p>まずは名前決め。<br />
「形容詞+名詞」の組み合わせで、なんと25,000通り以上の<strong>ニンジャネーム</strong>を付けることが可能だそうです。これだけで一日遊べますね！<br />
ちなみにゲーム中に『インストラクション』を授けてくれる『センセイ』が、この名前で呼んでくれます。</p>
<p>『ドーモ、センセイ。ダークニンジャです』</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="ninja_reflex_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_02-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6919" /></a></p>
<p>修行は大別すると6種類。さらにその中には、異なる目的のミニゲームがいくつか用意されています。<br />
また規定数をクリアすると、昇段試験に挑むことができます。<br />
最終的には黒帯を目指して『ガンバルゾー！』</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_04.jpg" rel="lightbox[pics]" title="ninja_reflex_04"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_04-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6921" /></a></p>
<p>『スシ』にたかるハエをハシで始末するゲーム。<br />
スクリーンショットからお察しの通り、完全に『合成マグロ粉末を成型したスシ』だこれ……。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_05.jpg" rel="lightbox[pics]" title="ninja_reflex_05"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_05-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6922" /></a></p>
<p>敵の攻撃をはじき、隙が出来たところに一太刀あびせるゲーム。<br />
『イヤーッ！』『グワーッ！』</p>
<p>言い忘れていましたが、元々Wii用に作られたものをPCに移植（Steamworks Edition）したため、どのゲームも操作方法が独特です。<br />
この「KATANA」ゲームは、左クリックで左方・右クリックで右方・左右同時押しで上段に構え、隙が出来た瞬間にマウスを振って敵を切るというアクションになります。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_06.jpg" rel="lightbox[pics]" title="ninja_reflex_06"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_06-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6923" /></a></p>
<p>ニンジャといえばやっぱりこれ、『スリケン』投げゲーム。<br />
この操作も独特で、左クリックでロックオンしたままマウスを振って投擲します。<br />
間違って『ゲイシャ』に当てたら『ケジメ』されます。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_07.jpg" rel="lightbox[pics]" title="ninja_reflex_07"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/ninja_reflex_07-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6924" /></a></p>
<p>なんとこのゲーム、瞑想モードまであります。<br />
ゲームで疲れた心と体を、センセイの指導に従って休めましょう。</p>
<h4>『実際安い』</h4>
<p>こんなに色々ついてきて、お値段たったの4.99ドル！<br />
4年前の作品ですが、今遊んでも十分楽しめる内容なのでこの値段なら買いでしょう。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/13000/" title="Steam：Ninja Reflex: Steamworks Edition">Steam：Ninja Reflex: Steamworks Edition</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Steamにて「Call of Duty: Modern Warfare 3」のフリーウィークエンドが実施中</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/04/27/6912/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/04/27/6912/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 10:33:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[フリー]]></category>

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		<description><![CDATA[Steamにて「Call of Duty: Modern Warfare 3」のフリーウィークエンドが実施中です。 MW3は昨年発売されたCoDシリーズの最新作で、去年・一昨年に続いてのマルチプレイヤーモードの開放キャン [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://store.steampowered.com/news/7840/"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/12/mw3_dropzone_05-560x315.jpg" alt="" title="mw3_dropzone_05" width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6277" /></a></p>
<p>Steamにて「Call of Duty: Modern Warfare 3」のフリーウィークエンドが実施中です。<br />
MW3は昨年発売されたCoDシリーズの最新作で、去年・一昨年に続いてのマルチプレイヤーモードの開放キャンペーンとなります。</p>
<p>ご存知の通りMW3はSteam経由で日本からは購入できませんが、フリーウィークエンドに参加することは可能なので、「CoD最新作がナンボノモンジャイ！」という方はこの機会にぜひプレイしてみてください。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/news/7840/" title="ニュース - Call of Duty: Modern Warfare 3 - Free Weekend and 33% off">ニュース &#8211; Call of Duty: Modern Warfare 3 &#8211; Free Weekend and 33% off</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「Blades of Time」デモ版</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/04/26/6908/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/04/26/6908/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 11:18:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Blades of Time]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

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		<description><![CDATA[「Blades of Time」のSteamデモ版がプレイできない不具合がようやく修正されたので、早速プレイしました。 日本語音声・字幕で遊べます。 本作はロシアのデベロッパー（Gaijin Entertainment） [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/blades_of_time_demo_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="blades_of_time_demo_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/blades_of_time_demo_01-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6909" /></a></p>
<p>「<a href="http://store.steampowered.com/app/208670/">Blades of Time</a>」のSteamデモ版が<a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2666773">プレイできない不具合</a>がようやく修正されたので、早速プレイしました。<br />
日本語音声・字幕で遊べます。</p>
<p>本作はロシアのデベロッパー（Gaijin Entertainment）が「萌えキャラ」を使ったアクションゲームを作ったとして一時期話題になった「X-Blades」の後継作です。<br />
当時は主人公（アユミ）の日本語吹き替え声優にちなんで「くぎゅ（釘宮）ブレード」とも呼ばれていました。<br />
Gaijin Entertainmentといえば、「IL-2 Sturmovik: Birds of Prey（PC版ではWings of Prey）」や「Birds of Steel（日本版は蒼の英雄）」を制作した会社でもあります。</p>
<p><hr /></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/blades_of_time_demo_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="blades_of_time_demo_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/blades_of_time_demo_02-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6910" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/blades_of_time_demo_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="blades_of_time_demo_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/blades_of_time_demo_03-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6911" /></a></p>
<p>アクションパートで気になったのは、攻撃に手応えがない点。剣の切れ味がよすぎてまるで空振りしているかのような印象を受けます。<br />
ただその分、攻撃にスピード感があり、適当にボタンを連打しているだけでそれなりに様になるのは嬉しいところです。</p>
<p>パズルゲーム「Braid」のように時間を巻き戻して多重攻撃を仕掛けるのも面白いシステム。<br />
この巻き戻しはパズルパートでも使うようで、後半はきっと頭を悩ませるギミックが出てくることでしょう。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/208670/" title="Steam で 20% オフ:Blades of Time">Steam で 20% オフ:Blades of Time</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「Sniper Elite V2」デモ版プレイ動画</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/04/22/6898/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/04/22/6898/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 04:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper Elite V2]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

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		<description><![CDATA[パッと見、「やっぱりグラフィック進化したなー」というのが一番大きい特徴ですが、その割に動作はかなり軽い部類に入ると思います。 スナイパーライフルによる狙撃がメインということもあって、Depth of Field（被写界深 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Hnq6JuLbCgM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>パッと見、「やっぱりグラフィック進化したなー」というのが一番大きい特徴ですが、その割に動作はかなり軽い部類に入ると思います。<br />
スナイパーライフルによる狙撃がメインということもあって、Depth of Field（被写界深度; 画面中心に焦点が合っていて、それ以外の距離ではぼける）の演出がきまっています。マルチモードなどのコンペティティブなシーンではわずらわしく思えるこの効果も、一発一発に集中できるシングルモードなら好ましく思えるでしょう。</p>
<p>何度かプレイして気になったのはレベルデザインの問題です。あるチェックポイントから次のチェックポイントまでの間に出現する敵の数やパターンは決まっているようで、ドンパチやって散々騒いだ後にもう一度同じ地点に戻ってくると新しい敵が待ち構えているという、何とも&#8221;ゲーム的&#8221;な展開なのが残念。「さっきの銃声聞いてたら、お前も飛び出してくるやろー！」という位置にいます。<br />
デモ版をプレイした限りでは配置も毎回同じようで、話し声を聞いたり慎重にクリアリングしたりするのが初回だけ（上のプレイ動画がまさにそれ）というのも悲しいところ。</p>
<p>敵兵のAIについては、遮蔽物に隠れる者もいれば堂々と一直線に走り寄ってくる者もいて、交戦状態に入ってからは臨機応変な判断を求められます。また、味方が倒れると駆け寄って助けようとする者もいるので、上手くいけば隠れているやつを引っ張り出すことも可能。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>前作から7年、「Sniper Elite V2」デモ版</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/04/20/6890/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/04/20/6890/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 10:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper Elite V2]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.mf-2.net/?p=6890</guid>
		<description><![CDATA[5月4日にリリース予定の「Sniper Elite V2」デモ版をプレイしました。 7年前にリリースされた前作は、5ドルセールのときに購入したのですが、結局数ミッションだけプレイしてそのまま積んでしまった思い出があります [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="sniper_elite_v2_demo_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_01-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6891" /></a></p>
<p>5月4日にリリース予定の「<a href="http://store.steampowered.com/app/63380/">Sniper Elite V2</a>」デモ版をプレイしました。<br />
7年前にリリースされた<a href="http://blog.mf-2.net/2009/08/30/72/">前作は、5ドルセールのときに購入したのですが</a>、結局数ミッションだけプレイしてそのまま積んでしまった思い出があります。</p>
<p><hr /></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="sniper_elite_v2_demo_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_02-125x125.jpg" alt=""  width="125" height="125" class="alignleft size-thumbnail wp-image-6892" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="sniper_elite_v2_demo_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_03-125x125.jpg" alt=""  width="125" height="125" class="alignleft size-thumbnail wp-image-6893" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_04.jpg" rel="lightbox[pics]" title="sniper_elite_v2_demo_04"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_04-125x125.jpg" alt=""  width="125" height="125" class="alignleft size-thumbnail wp-image-6894" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_05.jpg" rel="lightbox[pics]" title="sniper_elite_v2_demo_05"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/04/sniper_elite_v2_demo_05-125x125.jpg" alt=""  width="125" height="125" class="alignnone size-thumbnail wp-image-6895" /></a></p>
<p>グラフィックが一新されたのはもちろんのこと、「タクティカルアシスタンス」という補助機能によって、かなりプレイしやすくなりました。双眼鏡で敵兵にタグを付けたり、着弾位置のガイドが表示されたり、敵からの斜線が通ると警告が出ます（もちろん最高難易度であるSNIPER ELITEではオフになる他、カスタム設定で任意に切ることも可能）。<br />
前作でもそうでしたが、敵のスナイパーを一々スポットするのが果てしなく面倒だったので、このくらいのアシスト機能があった方がサクサク進めて丁度いいと思います。</p>
<p>敵兵に見つかったときにBGMの音量が上がったり、ヘッドショットを決めたときにカメラが弾丸に追従したりする独特の演出は健在で、本作ではさらに敵兵の体を貫通する弾丸の様子も見ることができます。<br />
断面図マニア歓喜！？<br />
やけに敵の目がいいところが気になりますが、カバーアクションのしやすさや敵兵の固さ（ヘッド以外なら割と持ちこたえる）など、全体的にはかなり遊びやすく楽しみやすいバランスだと感じました。</p>
<p>デモ版をプレイする限りでは、PS2レベルの出来だったSniper Eliteをしっかりと2012年の水準まで持ってきていますが、シングルのボリュームやマルチの過疎具合を予測するとフルプライスで購入するのにはためらいがあるというのが正直なところです。<br />
個人的にはセール待ちかな……。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/63380/" title="Steam で 10% オフ:Sniper Elite V2">Steam で 10% オフ:Sniper Elite V2</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
</rss>

