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	<title>MF2dlog &#187; 体験版</title>
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	<description>Mercenary Force 2nd Division Blog</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 11:06:34 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>10分で終わる「Q.U.B.E.」デモ版をプレイ</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/01/12/6436/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/01/12/6436/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 12:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Q.U.B.E.]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

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		<description><![CDATA[先週Steamでもリリースされた「Q.U.B.E.」のデモ版をプレイしました。 デモ版では、最初のチュートリアル的なステージをプレイできます。 目が覚めるとそこは白い壁で覆われた何かの実験施設だった――。 という出だしは [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/01/qube_demo_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="qube_demo_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/01/qube_demo_01-560x315.jpg" alt=""  width="560" height="315" class="alignnone size-medium wp-image-6437" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/2012/01/04/6397/">先週Steamでもリリース</a>された<a href="http://store.steampowered.com/app/203730/">「Q.U.B.E.」のデモ版</a>をプレイしました。<br />
デモ版では、最初のチュートリアル的なステージをプレイできます。</p>
<p><hr />
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</div>
<hr /></p>
<p>目が覚めるとそこは白い壁で覆われた何かの実験施設だった――。<br />
という出だしは、映画「CUBE」やゲーム「Portal」と非常に似ています。</p>
<p>ステージの途中にある赤・黄・青の特殊ブロックを、プレイヤーキャラクターの両手に装備したグローブで操作（左右クリック）して先を目指します。<br />
シンプルな操作でありながら、ブロックを特定の組み合わせで維持しないといけない箇所もあり、しっかりとしたパズルらしさも垣間見られました。</p>
<p>ただデモ版でプレイできるのは最初のステージだけで、10分ほどで終わってしまいます。定価15ドルの価値（質と量）があるゲームなのかどうかは判断できず、個人的には保留しました。<br />
何かのバンドル待ち！</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/203730/" title="Steam で 15% オフ:Q.U.B.E.">Steam で 15% オフ:Q.U.B.E.</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ツインスティックシューター「Waves」デモ版</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/12/12/6213/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2011/12/12/6213/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 12:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Waves]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[インディーズゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.mf-2.net/?p=6213</guid>
		<description><![CDATA[先月リリースされた「Waves」のデモ版をプレイしました。 このゲームは自機に迫るブロックを破壊してコンボを繋ぎ、ハイスコアを狙うシューティングゲームです。コントローラーの左スティック（またはWASDキー）で移動、右ステ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BW9DIQHlL-s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>先月リリースされた「<a href="http://store.steampowered.com/app/107600/">Waves</a>」のデモ版をプレイしました。<br />
このゲームは自機に迫るブロックを破壊してコンボを繋ぎ、ハイスコアを狙うシューティングゲームです。コントローラーの左スティック（またはWASDキー）で移動、右スティック（またはマウス）で照準と攻撃を行う、オーソドックスなツインスティックシューターになっています。</p>
<p><hr />
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</div>
<hr /></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/12/waves_demo_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="waves_demo_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/12/waves_demo_01-125x125.jpg" alt=""  width="125" height="125" class="alignleft size-thumbnail wp-image-6214" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/12/waves_demo_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="waves_demo_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/12/waves_demo_02-125x125.jpg" alt=""  width="125" height="125" class="alignleft size-thumbnail wp-image-6215" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/12/waves_demo_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="waves_demo_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/12/waves_demo_03-125x125.jpg" alt=""  width="125" height="125" class="alignleft size-thumbnail wp-image-6216" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/12/waves_demo_04.jpg" rel="lightbox[pics]" title="waves_demo_04"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/12/waves_demo_04-125x125.jpg" alt=""  width="125" height="125" class="alignnone size-thumbnail wp-image-6217" /></a></p>
<p>デモ版では、円形の閉鎖されたステージでのプレイが可能です。<br />
敵ブロックを倒すことで出現する小さな青い球を拾うと、レベルが上がって敵のバリエーションや数が増えます。</p>
<p>ハイスコアを狙うには絶え間なく敵を倒し続けてコンボを繋げる必要があります。<br />
3キルごとにコンボ数が1増えるのですが、継続条件が結構シビアで、前のキルから1秒以内に次のキルを稼がないとコンボが終了してしまいます。<br />
レベルが上がることで登場する「六角形の増殖するブロック」や「スローモーション」、一定コンボを稼ぐことで使えるようになる「ボム」などを使ってコンボを狙い続けるのが楽しいゲームです。</p>
<p>あまりこういうゲームは得意ではないのですが、近未来的なグラフィックの雰囲気やそれによくマッチしたテクノミュージックに、つい何度もリトライしていました。<br />
このゲーム、<a href="http://store.steampowered.com/app/107600/">「Waves」はSteamにて9.99ドルで発売中</a>です。また今回紹介したデモ版も用意されているので、興味がある方は是非プレイしてみてください。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/107600/" title="Steam：Waves">Steam：Waves</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sci-Fiシューター「Hard Reset」デモ版</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/09/21/5766/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2011/09/21/5766/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 12:07:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Hard Reset]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=5766</guid>
		<description><![CDATA[びっくりするほどディストピアな世界が舞台のSci-Fiシューター「Hard Reset」デモ版をプレイしました。 唯一残された都市Bezoarを守るため、機械生命体と戦います。 グラフィック的には、画面の暗さやオブジェク [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/09/hardreset_review_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="hardreset_review_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/09/hardreset_review_01-550x309.jpg" alt=""  width="550" height="309" class="alignnone size-medium wp-image-5767" /></a></p>
<p>びっくりするほどディストピアな世界が舞台のSci-Fiシューター「<a href="http://store.steampowered.com/app/98400/">Hard Reset</a>」デモ版をプレイしました。<br />
唯一残された都市Bezoarを守るため、機械生命体と戦います。<br />
グラフィック的には、画面の暗さやオブジェクトのテカリ具合がBioshockによく似ています。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/09/hardreset_review_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="hardreset_review_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/09/hardreset_review_02-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-5768" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/09/hardreset_review_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="hardreset_review_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/09/hardreset_review_03-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-5769" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/09/hardreset_review_04.jpg" rel="lightbox[pics]" title="hardreset_review_04"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/09/hardreset_review_04-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5770" /></a></p>
<p>デモ版でプレイできる範囲はほんのわずかでしたが、シングルFPSとしては、良く言えばオーソドックスな内容、悪く言えばありきたりといった感じでした。<br />
可燃物を狙って爆発を起こすという派手な演出や、未来的なインターフェイスのデザインはよくできていて爽快感があります。しかし敵の機械生命体を倒しきったのかどうかがわかりにくく、エフェクトが派手なことや画面が暗いこともあって、まだ生きているのか死んだ後に着弾の反動で動いてしまったのか一瞬迷ってしまいます。</p>
<p>「Hard Reset」は29.99ドルで購入できます。フルプライス（50ドル～）ではなく、かといってカジュアルゲームのように10ドルでもないこの価格帯は、残念なことに中途半端な出来のゲームが多く存在しています（Sniper: Ghost Warriorとか）。<br />
製品版でゲームプレイの単調さが解消されていれば、このジンクスを打ち破るポテンシャルはあるはずなのですが……。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/98400/" title="Steam：Hard Reset">Steam：Hard Reset</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.mf-2.net/2011/09/21/5766/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>タワーオフェンス「Anomaly: Warzone Earth」デモ版</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/04/17/5272/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2011/04/17/5272/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 06:17:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Anomaly: Warzone Earth]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[インディーズゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=5272</guid>
		<description><![CDATA[4月9日にリリースされたインディーズゲーム、「Anomaly: Warzone Earth」のデモ版をプレイしました。 バグダッドと東京に飛来した謎の物体を調査するため、プレイヤー率いる第14小隊がドーム型の「Anoma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/04/anomaly_demo_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="anomaly_demo_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/04/anomaly_demo_01-550x309.jpg" alt=""  width="550" height="309" class="alignnone size-medium wp-image-5273" /></a></p>
<p>4月9日にリリースされたインディーズゲーム、「<a href="http://store.steampowered.com/app/91200/">Anomaly: Warzone Earth</a>」のデモ版をプレイしました。<br />
バグダッドと東京に飛来した謎の物体を調査するため、プレイヤー率いる第14小隊がドーム型の「Anomaly（アノマリー）」に突入するというストーリー。<br />
特筆すべきはゲームジャンルで、いわゆるタワーディフェンス（TD系）とは逆に、あらかじめ決められたルートを一定のスピードで進軍していくという、言うなれば「タワーオフェンス」といった感じになっています。また、敵ユニットの配置や障害物を考慮して、進行ルートを後から修正してやるという新しいゲーム性も生まれています。</p>
<p><hr />
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</div>
<hr /></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/04/anomaly_demo_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="anomaly_demo_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/04/anomaly_demo_02-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-5274" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/04/anomaly_demo_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="anomaly_demo_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/04/anomaly_demo_03-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-5275" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/04/anomaly_demo_04.jpg" rel="lightbox[pics]" title="anomaly_demo_04"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/04/anomaly_demo_04-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5276" /></a></p>
<p>プレイヤーは味方ユニットを修理したり、敵の攻撃を撹乱したりと、戦場を徒歩で（！）移動します。<br />
味方ユニットの攻撃は基本的にオートなので、とにかく味方の損害を減らすようにルート選択したり、ダメージが大きいユニットを急いで修理したりと世話焼きに集中できます。</p>
<p>価格は9.99ドルとインディーズゲームの相場で、この内容なら文句なしでしょう。<br />
グラフィックもインディーズゲームとしてはかなり頑張っている印象で、何よりインターフェイスデザインがわかりやすい上にカッコイイというのもポイントが高いです。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/91200" title="Steam：Anomaly: Warzone Earth">Steam：Anomaly: Warzone Earth</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.mf-2.net/2011/04/17/5272/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ぼっちオンライン、「Crasher」デモ版</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/02/12/5101/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2011/02/12/5101/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 13:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Crasher]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=5101</guid>
		<description><![CDATA[Steamで最近リリースされた「Crasher」のデモ版をプレイしました。 Crasherは自機となる車両を操り、各車に設定されたスキル（武器）を駆使して相手を倒していくゲームです。ジャンルとしては、MOBA（Multi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/02/crasher_demo_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="crasher_demo_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/02/crasher_demo_01-550x309.jpg" alt=""  width="550" height="309" class="alignnone size-medium wp-image-5102" /></a></p>
<p>Steamで最近リリースされた「<a href="http://store.steampowered.com/app/90800/">Crasher</a>」のデモ版をプレイしました。<br />
Crasherは自機となる車両を操り、各車に設定されたスキル（武器）を駆使して相手を倒していくゲームです。ジャンルとしては、MOBA（Multiplayer Online Battle Arena; DotAに近い）と呼ばれるそうで、最近では「Bloodline Champions」が一番近い印象でしょうか。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/02/crasher_demo_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="crasher_demo_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/02/crasher_demo_02-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-5103" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/02/crasher_demo_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="crasher_demo_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/02/crasher_demo_03-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-5104" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/02/crasher_demo_04.jpg" rel="lightbox[pics]" title="crasher_demo_04"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/02/crasher_demo_04-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5105" /></a></p>
<p>「LoL」と同じくオートマッチングが採用されていますが、待てど暮らせど試合が開始されません。<br />
どうしたものかとサーバーリスト（要するにプレイヤーの一覧）を見てみると、一番レイテンシーが低くても300台だったので、野良試合をあきらめ一人ぼっちで「ブブーン、ドドゥー」と言いながらアリーナを駆け回ってみました。<br />
結局このゲームが面白いのか面白くないのか、その一端すらわかりませんでした……。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/90800/" title="Steam：Crasher">Steam：Crasher</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.mf-2.net/2011/02/12/5101/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>魔法合成アクション「Magicka」デモ版</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/01/26/5067/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2011/01/26/5067/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 09:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Magicka]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=5067</guid>
		<description><![CDATA[本日Steamで配信が開始された「Magicka」のデモ版をプレイしました。 このゲームは見下ろし型視点のアクションRPGです。 特徴的なのはリアルタイムに行われる戦闘で、8種類の元素（合成されたものを加えると10種類） [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/e/osMfaTIccTs"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/e/osMfaTIccTs" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>本日Steamで配信が開始された「<a href="http://store.steampowered.com/app/42910/">Magicka</a>」のデモ版をプレイしました。<br />
このゲームは見下ろし型視点のアクションRPGです。<br />
特徴的なのはリアルタイムに行われる戦闘で、8種類の元素（合成されたものを加えると10種類）を組み合わせてさまざまな魔法を作れます。さらに合成した魔法は、①前方に射出、②周辺に展開、③自分にかける、④短剣に付与、して攻撃や防御に使います。</p>
<p>この戦闘が面白く、新しい組み合わせを模索したり、失敗して自爆したりと試行錯誤の連続です。<br />
川を渡るなどして「水」で濡れてしまうと「雷」を詠唱できなくなるので「火」を自分にかけて乾かす、など状況に合わせた詠唱が必要になってくるようで、アクションだけでなくパズル的な楽しみもあります。</p>
<p>Xbox 360コントローラーにも標準で対応しています。<br />
移動や攻撃などはわりと直感的で扱いやすいのですが、問題は肝心の魔法元素の選択方法で、まずは右スティックを上下左右のいずれか4方向に動かし、さらに2方向のどちらかに倒して1つの元素を選びます。マニュアル車のギアチェンジみたいに動かしてやる必要があります。例えばヘイストの詠唱は「左→下、上→右、右→下」といった具合。<br />
これが少し面倒な上に、慣れないからかミスも多くなってしまいます。</p>
<p>これ以外にも敵に囲まれてわけもわからずお亡くなりになったり、再スタート地点がかなり前に戻ってしまったりと気になる点はいくつかありますが、それ以上に魔法合成が面白いのでプレイへのモチベーションが下がることはないと思います。<br />
1月31日までに購入した場合は特典がついてくるようですので、購入予定の人は早めに買ってしまいましょう。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/42910/" title="Steam：Magicka">Steam：Magicka</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PSP版「Split/Second」が思ったほどデモリってない</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/01/11/5038/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2011/01/11/5038/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 10:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Split/Second]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[レース]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

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		<description><![CDATA[本日配信が開始されたPSP版の「Split/Second」のデモ版をプレイしました。 このゲームは去年の5月にPC版のデモ版をプレイしていて、その非現実的なほどに派手な演出がかなり気に入った覚えがあります。 しかし残念な [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.disneygames.jp/gamesoft_special/splitsecond/"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/01/splitsecond_psp_demo_01.jpg" alt="" title="splitsecond_psp_demo_01" width="550" height="160" class="alignnone size-full wp-image-5039" /></a></p>
<p>本日配信が開始された<a href="http://www.disneygames.jp/gamesoft_special/splitsecond/">PSP版の「Split/Second」のデモ版</a>をプレイしました。<br />
このゲームは<a href="http://blog.mf-2.net/2010/05/24/4011/">去年の5月にPC版のデモ版をプレイして</a>いて、その非現実的なほどに派手な演出がかなり気に入った覚えがあります。</p>
<p>しかし残念なことに、今回プレイしたPSP版は（確かにハード面での制約を受けることは理解できるものの）爽快感が明らかに減っています。<br />
画面が小さいこともあって、パワープレイ時の爆発なども「あれ、今のって妨害成功したのかいな？」という程度の印象になってしまっています。<br />
ちょっとガッカリ……。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B004EWEX1W/kurobami-22/" title="スプリットセカンド"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51N3sGFGLLL._SL160_.jpg" alt="スプリットセカンド" class="alignnone" /></a></p>
<ul>
<li><a href="http://www.disneygames.jp/gamesoft_special/splitsecond/" title="SPLIT SECOND - スプリットセカンド">SPLIT SECOND &#8211; スプリットセカンド</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>ブロックを出口までお届けする、「RUSH」デモ版</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2010/12/11/4970/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2010/12/11/4970/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 09:43:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[RUSH]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

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		<description><![CDATA[今月頭にSteamでリリースされた「RUSH」のデモ版をプレイしました。 RUSHは「Toki Tori」と同じくTwo Tribesが開発したパズルゲームで、フロアーを転がる色とりどりのブロックを、方向転換させるパネル [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/12/rush_demo_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="rush_demo_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/12/rush_demo_01-550x309.jpg" alt=""  width="550" height="309" class="alignnone size-medium wp-image-4971" /></a></p>
<p>今月頭にSteamでリリースされた「<a href="http://store.steampowered.com/app/38720/">RUSH</a>」のデモ版をプレイしました。<br />
RUSHは「Toki Tori」と同じくTwo Tribesが開発したパズルゲームで、フロアーを転がる色とりどりのブロックを、方向転換させるパネルを駆使して出口まで誘導することが目的になります。<br />
シンプルなゲーム性を反映してか、グラフィックデザイン面もかなり簡素化かつ洗練がなされていて、かなり好印象です。</p>
<p>デモ版ではチュートリアルとイージーモードの途中までプレイできます。説明文は英語ですが、割と直感的にプレイできるので、パズルゲーム好きの方はぜひ挑戦してみてください。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/38720/" title="Steam：RUSH">Steam：RUSH</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>まぶしっ、「The Polynomial」デモ版</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2010/10/26/4852/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2010/10/26/4852/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 13:31:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他のゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[The Polynomial]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

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		<description><![CDATA[最近Steamでの取り扱いが開始された「The Polynomial &#8211; Space of the music」のデモ版をプレイしました。このゲームはミュージックプレイヤーに付属しているヴィジュアライザーのよ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BQfYc9UgOJo?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BQfYc9UgOJo?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>最近Steamでの取り扱いが開始された「<a href="http://store.steampowered.com/app/67000">The Polynomial &#8211; Space of the music</a>」のデモ版をプレイしました。このゲームはミュージックプレイヤーに付属しているヴィジュアライザーのような空間を動き回るシューティングゲームです。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/polynomial_demo_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="polynomial_demo_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/polynomial_demo_01-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4853" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/polynomial_demo_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="polynomial_demo_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/polynomial_demo_02-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4854" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/polynomial_demo_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="polynomial_demo_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/polynomial_demo_03-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignnone size-thumbnail wp-image-4855" /></a></p>
<p>画面はきれいだしプリセットされている音楽もなかなかいい感じでしたが、まぶしい光に目がやられてきたので途中でやめちゃいました……。</p>
<p>ちなみに、上手く起動できないという場合は、</p>
<pre><code>steamapps\common\thepolynomial-demo</code></pre>
<p>にある「Polynomial.exe」を右クリックしてプロパティを開き、互換性タブから特権レベルの「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れて起動してみてください。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://store.steampowered.com/app/67000" title="Steam：The Polynomial - Space of the music">Steam：The Polynomial &#8211; Space of the music</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「Minecraft」で今日からここをバビロンとする</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2010/10/10/4814/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2010/10/10/4814/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 11:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[フリー]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[体験版]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=4814</guid>
		<description><![CDATA[最近巷で噂の「Minecraft」をプレイしました。 Minecraftは「サンドボックス型」と呼ばれるゲームで、レトロなグラフィックの箱庭空間にブロックを積んでいき、自分の好きなものを好きなように作るというゲームです。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_01-550x309.jpg" alt=""  width="550" height="309" class="alignnone size-medium wp-image-4804" /></a></p>
<p>最近巷で噂の「<a href="http://www.minecraft.net/">Minecraft</a>」をプレイしました。<br />
Minecraftは「サンドボックス型」と呼ばれるゲームで、レトロなグラフィックの箱庭空間にブロックを積んでいき、自分の好きなものを好きなように作るというゲームです。どんなものができるのかというのは、<a href="http://museum.redstonewire.com/gallery.php">ユーザーが投稿したスクリーンショットのまとめサイト</a>を見れば大体わかると思います。</p>
<p>現在は基本的な部分を無料でプレイできる「<a href="http://www.minecraft.net/play.jsp">Classic版</a>」と、RPGの要素を追加した有料の「Alpha版」が存在します。今回プレイしたのは前者で、ブラウザから簡単にプレイすることが可能です。<br />
操作はいたってシンプル。左クリックで掘削し、ホイールスクロールでブロックの選択、右クリックで設置。あとはWASDで移動、スペースでジャンプと、基本的にはFPSゲームと一緒です。Classic版は掘削や設置に制限がないので、そこら辺を適当に動き回りながら横穴を掘ったり縦穴を掘ったりできます。</p>
<p><hr />
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</div>
<hr /></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_02-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4805" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_03.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_03"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_03-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4806" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_04.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_04"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_04-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignnone size-thumbnail wp-image-4807" /></a></p>
<p>やはりこういうゲームをプレイするならば、最初に作るべきものは男のロマンである「地下の秘密基地」だとか「巨大建造物」だろうということで、山（というか丘）に螺旋階段を作ってみることにしました。<br />
まずは10&#215;10マス分の土地を確保し、中心部を地下に向かってどんどん掘っていきます。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_05.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_05"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_05-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4808" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_06.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_06"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_06-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4809" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_07.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_07"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_07-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignnone size-thumbnail wp-image-4810" /></a></p>
<p>結局ちょっと行き過ぎてマグマまで辿り着いてしまったので、その手前の鍾乳洞のようになっている空間まで引き返し、作業の目印となるように黒いブロックで柱を作ります。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_08.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_08"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_08-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4811" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_09.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_09"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_09-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4812" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_10.jpg" rel="lightbox[pics]" title="minecraft_babel_10"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/10/minecraft_babel_10-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignnone size-thumbnail wp-image-4813" /></a></p>
<p>1階部分には山に向かって横穴を掘り、正面入り口を作ります。あとは柱にブロックを巻きつけて階段にするだけです。気がつくとかなりの時間を費やしてしまいました。</p>
<p>「使うブロックの色はどうしようか」だとか「ここはガラス張りに」とか色々凝り始めたらキリがない印象です。子供のころに秘密基地を作ったり、あるいはレゴブロックで遊んでいたりという人にとってはたまらないゲームではないでしょうか。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.minecraft.net/" title="Minecraft">Minecraft</a></li>
</ul>
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