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	<title>MF2dlog &#187; 未分類</title>
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	<description>Mercenary Force 2nd Division Blog</description>
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		<title>Twitter連載小説「ニンジャスレイヤー」、今このアトモスフィアがヤバイ</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/02/03/6571/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/02/03/6571/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:04:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[ニンジャスレイヤー]]></category>
		<category><![CDATA[ネタ]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[Twitterで連載されているサイバーパンクニンジャ活劇小説「ニンジャスレイヤー」をご存知でしょうか？ 自分もつい最近gusuさんに教えてもらったばかりなのですが、読み始めた途端に夢中になりました。今回はその魅力について [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/02/ninjaslayer_logo_02.jpg" alt="" title="ninjaslayer_logo_02" width="560" height="180" class="alignnone size-full wp-image-6574" /></p>
<p>Twitterで連載されているサイバーパンクニンジャ活劇小説「<a href="http://twitter.com/njslyr">ニンジャスレイヤー</a>」をご存知でしょうか？<br />
自分もつい最近gusuさんに教えてもらったばかりなのですが、読み始めた途端に夢中になりました。今回はその魅力について少し語ろうと思います。</p>
<p><hr /></p>
<h4>ニンジャスレイヤーとは</h4>
<p>ニンジャスレイヤーは<a href="http://twitter.com/njslyr">Twitterの@NJSLYRアカウント</a>で連載されているウェブ小説です。<br />
原作は、Bradley BondとPhilip &#8220;Ninja&#8221; Morzezの二名による自家小説ですが、日本の翻訳チームが権利を譲り受けて日本語版をTwitterで公開している……とのことです（詳細は後述）。</p>
<p>正直最初は、Twitterという短文（1ツイートにつきたった140字！）しか保存できない媒体で長編を追うのは厳しいと考えていて、それほど真剣には読んでいませんでした。<br />
もちろん今でもその形態が読みやすいとは思っていません。しかし、そのマイナス面なんてどうでもいいと思えるほどに内容が面白かったのです！</p>
<blockquote cite=""><p>世界全土を電子ネットワークが覆いつくし、サイバネティック技術が普遍化した未来。宇宙殖民など稚気じみた夢。人々は灰色のメガロシティに棲み、夜な夜なサイバースペースへ逃避する。政府よりも力を持つメガコーポ群が、国家を背後から操作する。ここはネオサイタマ。鎖国体制を敷く日本の中心地だ。 </p>
</blockquote>
<p>またその影では、「ニンジャ」と呼ばれる超人的な能力を持つ者が暗躍しています。<br />
主人公フジキドは妻子をニンジャに殺され自身も死ぬ寸前でしたが、突如ニンジャソウルが宿り一命を取り留めます。<br />
こうして彼は強大なニンジャの力でニンジャを殺す復讐者、「<strong>ニンジャスレイヤー</strong>」となったのです。</p>
<h4>ここが面白い！</h4>
<p>一体この小説の何がそんなに面白いのか？<br />
一番は「間違った日本観や日本語を<strong>巧みに</strong>混ぜてくる」点でしょう。</p>
<p>外国人が誤った日本観や日本語を自作で表現するというのは、映画やゲームなどで見たことがあると思います。このブログでも過去に紹介した<a href="http://blog.mf-2.net/2010/05/25/4026/">DiRT 2の「極度乾燥（しなさい）」</a>や<a href="http://blog.mf-2.net/2011/04/18/5277/">Anomalyの「広告媒体」</a>などもその例です。<br />
真面目なシーンであればあるほど、こうした「ちょっとした誤解」は面白く感じます。むしろネイティブである日本人では、この絶妙な間違い方を狙って生み出すことは難しく、こういうネタが大好物という人も多いでしょう。</p>
<p>例えば、ニンジャスレイヤーの本文を引用すると、</p>
<blockquote cite="https://twitter.com/#!/NJSLYR/status/124510215218528256"><p>「Wasshoi！」赤黒いニンジャ装束を纏った謎のニンジャが、天井から突如出現し、空気を切り裂くような３連続回転と共に着地した。そして一瞬の隙も無いオジギを決める。「ドーモ、ロブスター＝サン。ニンジャスレイヤーです」「ドーモ、ニンジャスレイヤー＝サン。ロブスターです」</p>
<p><cite><a href="https://twitter.com/#!/NJSLYR/status/124510215218528256" title="Twitter / @NJSLYR: 「Wasshoi！」赤黒いニンジャ装束を纏った謎のニ ...">Twitter / @NJSLYR: 「Wasshoi！」赤黒いニンジャ装束を纏った謎のニ &#8230;</a></cite></p>
</blockquote>
<p>たとえ敵であっても、<strong>決闘前には挨拶と礼をする</strong>という日本観。<br />
「カラテカか！」とツッコミたくなりますが、緊迫した状況でお辞儀をし合っているというシュールな絵を想像すると、笑いがこみ上げてきます。あるいは、</p>
<blockquote cite="https://twitter.com/#!/NJSLYR/status/132675105905057793"><p>「安い、安い、実際安い」「この飛行船は広告目的であり、怪しくは無い。安心です」欺瞞の言葉を周囲に撒き散らしながら、飛行船はサーチライトを投射し、対象を探している。「……」一秒後、ニンジャは高く跳躍し、ネオン看板を蹴りながらビルの屋上へ飛び移った。そのまま駆け出した。 </p>
<p><cite><a href="https://twitter.com/#!/NJSLYR/status/132675105905057793" title="Twitter / @NJSLYR: 「安い、安い、実際安い」「この飛行船は広告目的であり ...">Twitter / @NJSLYR: 「安い、安い、実際安い」「この飛行船は広告目的であり &#8230;</a></cite></p>
</blockquote>
<p><strong>実際安い</strong>という微妙におかしい日本語。<br />
注釈によると、これはactuallyを訳したものだそうですが、この絶妙な間違い加減がたまりません！</p>
<h4>さあ読んでみよう！</h4>
<p>ニンジャスレイヤーに興味が出てきましたか？<br />
では実際に、この世界を体験してみましょう。</p>
<p>有志の方がTogetterで各エピソードをまとめてくれています。これが一番見やすいでしょう。<br />
<a href="http://www10.atwiki.jp/njslyr/pages/18.html">Togetterへのリンクは、ファンによるWikiで時系列順</a>にまとめられています。<br />
（エピソードリストは公式サイトにもありますが、こちらは投稿順なため初心者には理解しにくいと思います）</p>
<p>数が多くてどこからどう読めばいいのか最初は戸惑うと思いますが、それほど固く考える必要はありません。好きなエピソードから読んでいって大丈夫です。<br />
個人的なオススメは「レイジ・アゲンスト・トーフ」というエピソード。世界観を掴みやすくストーリーも明快で、ニンジャスレイヤーの導入としては最適だと思います。</p>
<p><strong>レイジ・アゲンスト・トーフ</strong>: <a href="http://togetter.com/li/67523">#1</a> / <a href="http://togetter.com/li/72554">#2</a> / <a href="http://togetter.com/li/67518">#3</a> / <a href="http://togetter.com/li/67517">#4</a> / <a href="http://togetter.com/li/67510">#5</a> / <a href="http://togetter.com/li/67506">#6</a> / <a href="http://togetter.com/li/67505">#7</a></p>
<p class="notice">Togetterはまとめたツイート数が多いと、下部に「残りを読む」と言うボタンが表示される仕様なので、お見逃しないように。</p>
<h4>計算されたギミック</h4>
<p>ニンジャスレイヤーのすごいところは、エピソードを時系列順ではなくバラバラに投稿している点です。<br />
最初は混乱するのですが、話自体は各エピソード内で完結していることが多いので、どこから読んでも問題ありません。読み手は時系列順で読むもよし、投稿順で読むもよし、サブタイトルを気に入った順で読むもよし、好きに楽しむことができます。<br />
また何より面白いのは、ある程度エピソードを読んで世界観を掴んだ頃に、<strong>自分のTL上でニンジャスレイヤーのリアルタイム連載を追うこと</strong>で、これは翻訳チームの言うとおり「非常にスリリングでエキサイティング」な体験です。</p>
<p>普通、物語というのは一から順に読んでいって、段階的に理解するのが面白いものでしょう。<br />
しかし独特の雰囲気（アトモスフィア）があるニンジャスレイヤーは、<strong>そのうちの一節をパッと見ただけでも十分面白い</strong>のです。<br />
これは小説としては画期的であり、その意味でTwitter媒体という選択は正解だったと言えるでしょう。</p>
<p>ネタバラシ、というわけではありませんが、<span class="censored">冷静に考えれば「原作者から権利を譲り受けて日本語翻訳版を公開している」というのは不自然であり、これは「<strong>設定</strong>」である</span>と考えるのが妥当でしょう。<br />
「巧みだな」と思わせられるのは、この設定を読んだ瞬間に「そうそう、外国人の日本観ってちょっとずれてて面白いよね」という、過去に誰もが体験したことがある感覚を素早く引き出される点です。<br />
これによってニンジャスレイヤーという文字だけで提供された世界は、読者自身の経験則から視覚的・聴覚的に補強され、想像しやすくなっています。個人的には、The Designers Republicがデザインした初期Wipeoutシリーズの、デタラメなカタカナを思い浮かべながら読んでいます。</p>
<p>字の形状すらもデザインしたかのようなセンスあるカタカナ語！<br />
ついつい日常会話でも使いたくなってしまう名言や掛け声！<br />
緻密に計算されたギミックのすべてが、この秀逸な世界観を作り上げています。</p>
<p>小説の書籍化はもちろん、マンガやアニメでも見てみたい素晴らしい作品です。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://twitter.com/njslyr" title="NINJASLAYER (njslyr) は Twitter を利用しています">NINJASLAYER (njslyr) は Twitter を利用しています</a></li>
<li><a href="http://www10.atwiki.jp/njslyr/" title="ニンジャスレイヤー @ wiki - ニンジャスレイヤーwiki">ニンジャスレイヤー @ wiki &#8211; ニンジャスレイヤーwiki</a></li>
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/NinjaHeads/" title="ネオサイタマ電脳IRC空間">ネオサイタマ電脳IRC空間</a></li>
</ul>
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		</item>
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		<title>2012</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2012/01/01/6384/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2012/01/01/6384/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 03:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[新年あけましておめでとうございます。 2009年8月28日に始めたこのブログも、早いもので856日目を迎えることができました。 昨年はゲームのデベロッパーやコミュニティーとの交流をはじめ、本ブログのマルチユーザー化など、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2012/01/2012_01.jpg" alt="" title="2012_01" width="560" height="180" class="alignnone size-full wp-image-6385" /></p>
<p>新年あけましておめでとうございます。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/2009/08/28/1/">2009年8月28日に始めた</a>このブログも、早いもので856日目を迎えることができました。<br />
昨年はゲームのデベロッパーやコミュニティーとの交流をはじめ、本ブログのマルチユーザー化など、一歩踏み出したコミュニケーションを取れた一年だったと思います。</p>
<p>今年も皆様に、新たなゲームそして新たなプレイヤーとの良い出会いがあることを願っています。<br />
今後ともどうぞよろしくお願いします。</p>
<p style="text-align:right">bami / MF2dlog<br />
2012年1月1日</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「MF2dlog」へ、ブログタイトルとURLを変更しました</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/10/17/5870/</link>
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		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 15:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[デザイン]]></category>
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		<description><![CDATA[本格的なマルチユーザー化に向けて、「kurotsurubamilog」から「MF2dlog」へ、ブログタイトルとURLを変更しました。 本ブログを登録されている方は、お手数ですが各種変更をお願いします（一応、旧URLのま [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/10/catch_mf2dlog_021.jpg" alt="" title="catch_mf2dlog_02" width="550" height="160" class="alignnone size-full wp-image-5872" /></p>
<p>本格的なマルチユーザー化に向けて、「kurotsurubamilog」から「MF2dlog」へ、ブログタイトルとURLを変更しました。<br />
本ブログを登録されている方は、お手数ですが各種変更をお願いします（一応、旧URLのままでも新URLにリダイレクトされるようには設定してありますが……）。</p>
<dl>
<dt>ブログタイトル</dt>
<dd>MF2dlog</dd>
<dt>読み方</dt>
<dd>エムエフツーディー・ログ</dd>
<dt>URL</dt>
<dd><a href="http://blog.mf-2.net/">http://blog.mf-2.net/</a></dd>
<dt>RSS</dt>
<dd><a href="http://blog.mf-2.net/feed/">http://blog.mf-2.net/feed/</a></dd>
<dt>更新通知用Twitter</dt>
<dd><a href="http://twitter.com/MF2dlog">http://twitter.com/MF2dlog</a></dd>
</dl>
<p>今後ともよろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>サイトに著者プロフィール機能を追加</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/10/14/5850/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2011/10/14/5850/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 09:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[デザイン]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[今までこのブログは自分一人で記事を書いてきたのですが、将来的にマルチユーザー化を検討しているため、これに先行して著者の情報など「その記事を誰が書いたのか」が一目でわかるようにデザインの修正を行いました。 各記事の最後には [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/10/gusu_update_01.jpg" alt="" title="gusu_update_01" width="550" height="180" class="alignnone size-full wp-image-5851" /></p>
<p>今までこのブログは自分一人で記事を書いてきたのですが、将来的にマルチユーザー化を検討しているため、これに先行して著者の情報など「その記事を誰が書いたのか」が一目でわかるようにデザインの修正を行いました。<br />
各記事の最後には著者名やアバター、Twitterなどのリンクや簡単な自己紹介を付け加えています。また、<a href="http://blog.mf-2.net/author/kurotsurubami/">その記事を書いた人の他の記事一覧</a>も表示できます。</p>
<p>執筆者が複数人になることをきっかけに、一人では書ききれなかったことを他の誰かが補ったり、知らなかったゲームの魅力を教えあったり、お互いがお互いを上手くサポートしながらコンテンツの質と量が増えていくことを期待しています。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「まったりFPSゲーマー」によるブログデザイン盗作問題について</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/06/16/5441/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2011/06/16/5441/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 15:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[デザイン]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[事件の経緯 2011年5月15日から6月12日まで、ゲーム日記ブログ「まったりFPSゲーマー」の管理人である「しゃお氏」によって、当ブログ「kurotsurubamilog」のデザインが盗用されていました。 これは6月1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>事件の経緯</h4>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/06/syao_pakuri_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="syao_pakuri_01"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/06/syao_pakuri_01-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-5443" /></a></p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/06/syao_pakuri_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="syao_pakuri_02"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/06/syao_pakuri_02-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5445" /></a></p>
<p>2011年5月15日から6月12日まで、ゲーム日記ブログ「<a href="http://risimohyaha.blog91.fc2.com/">まったりFPSゲーマー</a>」の管理人である「しゃお氏」によって、当ブログ「kurotsurubamilog」のデザインが盗用されていました。</p>
<p>これは6月11日深夜に、友人からの「お前のところのデザインが、他所にパクられているぞ」という連絡を受けて発覚したもので、すぐに該当するサイトを確認したところ、明らかに「kurotsurubamilog」から盗用したであろうソースコードや画像を発見しました（盗作である具体的な根拠については上の画像を参照してください）。当然、こちらから先方へはデザインの転載許可は出していません。</p>
<p>しゃお氏にこの問題の事実関係を確認したところ、盗作の事実認定と謝罪を受けました。</p>
<p><hr /></p>
<h4>「kurotsurubamilog」の見解</h4>
<p>ウェブデザインにおいて、HTMLやCSSのソースコード及び画像の色合いなどを参考にすることは、とても効果的な勉強方法です。<br />
しかし、それらすべてのデザインパッケージをまるまる無断で流用し、その上あたかも自分の成果物であるかのように他人に発表することは断じて許されません。それは「参考」ではなく、「盗作」です。</p>
<p>今回の事件で何より憤りを覚えたのはこの点で、しゃお氏は<a href="http://risimohyaha.blog91.fc2.com/blog-entry-1438.html">パクリデザインへの変更をお知らせする「まったりFPSゲーマー」の5月15日付の記事</a>において、<strong>新テンプレートのデザインを自分のものであるかのように</strong>発言していました。</p>
<blockquote cite="http://risimohyaha.blog91.fc2.com/blog-entry-1438.html"><p>■テンプレートについて<br />
　前回のテンプレートも弄っている内にごちゃごちゃしてしまったので新しいテンプレートを作り直してみました。<br />
<strong>個人的にはかなりシンプルで見やすく、カッコよくなったと思うのでかなり満足です。</strong></p>
<p>後は、細かい位置調節と飾りつけとかもしていく予定ですがそこらへんは苦手なので時間がかかりそう・・・・。<br />
っということで、とりあえず試運転させてみたいと思います。</p>
<p>（中略、コメント欄にて）<br />
個人的にはこっちの方がちゃんとしているので『きれいに記事をまとめないと!!』って気がしていいまとめ方が出来そうですｗ </p>
<p><cite><a href="http://risimohyaha.blog91.fc2.com/blog-entry-1438.html" title="新テンプレートの試運転　ほか、静岡ホビーショー行ってきました - まったりFPSゲーマー">新テンプレートの試運転　ほか、静岡ホビーショー行ってきました &#8211; まったりFPSゲーマー</a></cite></p>
</blockquote>
<p>もちろんこの記事だけではなくブログのどこにも、「kurotsurubamilog」を参考にしたことや画像を無断で流用したことについて書かれていませんでした。</p>
<p>「kurotsurubamilog」のデザインは、開設から現在までおよそ2年の間に「どうやったら訪問者にとって見やすくなるだろうか？」ということを常に考え、<a href="http://blog.mf-2.net/tag/blog+design/">大小さまざまな修正を加えて</a>ここまで作り上げたものです（改良作業は現在も続けています）。<br />
また、私自身のハンドルネームでありブログ名にも使っている「kurotsurubami（黒橡; クロツルバミ）」とは、日本の伝統的な色（和色）の名前であり、少し赤みを帯びた茶色とも灰色とも見える黒色のことを指します。お分かりの通り、このブログの要所要所で使われている茶褐色のような黒色は「黒橡色（<span style="color:#544A47;">■</span>）」であり、それだけこのデザインに思い入れがあるのです。</p>
<p>これまで積み重ねてきたものを踏み躙られた私の気持ちが、この記事を読んでいる皆さんに正しくご理解いただけると幸いです。</p>
<h4>和解について</h4>
<p>以上のこちら側の見解をしゃお氏に伝えたところ、自分がしたことが客観的に見て盗作に当たる重大な行為であることを認識していなかった甘さを反省し、謝罪してくれました。<br />
私はその謝罪を受け入れ、以下の条件で和解することを提案しました。</p>
<ol>
<li>盗作した事実の認定と、<a href="http://risimohyaha.blog91.fc2.com/blog-entry-1476.html">「まったりFPSゲーマー」ブログ上での事件経緯・事実関係の公表</a></li>
<li>「kurotsurubamilog」側への謝罪</li>
<li>パクリデザインの公開停止</li>
</ol>
<p>事件発覚から本日までの3日間で、以上の条件が達成されたため、和解は成立しました。<br />
今後私は「まったりFPSゲーマー」のデザインの行く末と、しゃお氏の活躍を見守っていくつもりです。<br />
改めて言うことでもないでしょうが、すでに本件に関するわだかまりが本人同士で解消されていますので、外部からの横槍（特に先方への誹謗中傷等）はご遠慮願います。</p>
<p style="text-align:right;">2011年6月15日<br />
bami / kurotsurubamilog</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://risimohyaha.blog91.fc2.com/blog-entry-1476.html" title="【お知らせ】5/15～6/12まで使用していたテンプレートの盗用問題について - まったりFPSゲーマー">【お知らせ】5/15～6/12まで使用していたテンプレートの盗用問題について &#8211; まったりFPSゲーマー</a></li>
<li><a href="http://risimohyaha.blog91.fc2.com/blog-entry-1438.html" title="新テンプレートの試運転　ほか、静岡ホビーショー行ってきました - まったりFPSゲーマー">新テンプレートの試運転　ほか、静岡ホビーショー行ってきました &#8211; まったりFPSゲーマー</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ニコニコミュニティ「bami&amp;Co.」開設</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2011/05/07/5344/</link>
		<comments>http://blog.mf-2.net/2011/05/07/5344/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 May 2011 10:55:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[ニコニコ動画]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=5344</guid>
		<description><![CDATA[「ニコニコミュニティ」を作るのがステータス……という話を聞いたので、作成しました。 投稿者としては動画の管理が便利だったり、視聴者にも新着通知として機能したりと、確かにうまくできたシステムだと思います。 今まで投稿しよう [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://com.nicovideo.jp/community/co1149740"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/05/niconicomunity_01.jpg" alt="" title="niconicomunity_01" width="550" height="160" class="alignnone size-full wp-image-5345" /></a></p>
<p>「ニコニコミュニティ」を作るのがステータス……という話を聞いたので、<a href="http://com.nicovideo.jp/community/co1149740">作成しました</a>。<br />
投稿者としては動画の管理が便利だったり、視聴者にも新着通知として機能したりと、確かにうまくできたシステムだと思います。<br />
今まで投稿しようか迷っていた動画の切れ端などを、コミュニティ限定で気軽に投稿することも考えているので、興味がある方は是非是非、入会よろしくお願いします！</p>
<p>ちなみにニコニコ生放送についても、環境を整えたのでそのうち配信する予定です。<br />
今使っているゲーム用PCのスペックがそれほど高くないので（特にCPU）、FPSなどの3Dゲームは無理だと思いますが、インディーズ系のカジュアルゲームなどを紹介していきたいと考えています。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://com.nicovideo.jp/community/co1149740" title="bami&#038;Co.-ニコニコミュニティ">bami&#038;Co.-ニコニコミュニティ</a></li>
</ul>
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		<title>2011</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 14:25:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[新年あけましておめでとうございます。 2009年8月28日に始めたこのブログも、早いもので491日目を迎えることができました。 昨年はゲームプレイ動画を通じて、MW2やLoLの大会に参加したりMinecraftのプレイヤ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2011/01/2011_01.jpg" alt="" title="2011_01" width="550" height="160" class="alignnone size-full wp-image-5015" /></p>
<p>新年あけましておめでとうございます。</p>
<p><a href="http://blog.mf-2.net/2009/08/28/1/">2009年8月28日に始めた</a>このブログも、早いもので491日目を迎えることができました。<br />
昨年はゲームプレイ動画を通じて、MW2やLoLの大会に参加したりMinecraftのプレイヤーと知り合ったりと、MF-2のコミュニティー外でも交流を持てた一年でした。</p>
<p>今年も皆様に、新たなゲームそして新たなプレイヤーとの良い出会いがあることを願っています。<br />
今後ともどうぞよろしくお願いします。</p>
<p style="text-align:right">bami / kurotsurubamilog<br />
2011年1月1日</p>
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		<title>自動車情報番組「Top Gear」で笑え</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 11:13:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[Top Gear]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>

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		<description><![CDATA[イギリスBBCで放映されている自動車情報番組（？）「Top Gear」が面白いです。日本でも今年からBSフジで放送されているほか、YouTubeの公式チャンネルで過去放送分が公開されています。 これまでCoDシリーズのS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r3i-HRxf8z4?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/r3i-HRxf8z4?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>イギリスBBCで放映されている自動車情報番組（？）「<a href="http://www.topgear.com/uk/">Top Gear</a>」が面白いです。日本でも今年からBSフジで放送されているほか、<a href="http://www.youtube.com/TopGear">YouTubeの公式チャンネルで過去放送分が公開</a>されています。<br />
これまでCoDシリーズのSAS編などでの印象から「イギリス英語」は聞き取りにくいとばかり思っていたのですが、司会の3人の会話はかなり聞き取りやすくて笑えます。まあ大抵は、わざわざ取り上げた車をケチョンケチョンにけなしているか、下ネタを言っているかのどちらかですが……。</p>
<p>車番組や評論と言えばカタログスペックを引用して、「こっちの車のほうが速い」だの「いやこっちの方が燃費が良くて街乗りに向いている」だのと退屈なものが多いわけですが、Top Gearは頭のネジがぶっ飛んだ企画が多いです。<br />
「GT-R」と日本の交通機関を乗り継いだ場合との競走や、現役F1レーサーが市販車に乗ってタイムアタックしたり、レースゲーム「GranTurismo 4」と実車とのラップタイム比較をしたりと実用的な部分は少なく、<del datetime="2010-12-27T10:47:59+00:00">エンターテインメント色の強い</del>ドキュメンタリー番組になっています。<br />
本当に車が好きで好きでしょうがない人にはあまりオススメできない、良くも悪くも「下品」なところのある番組ですが、毎回企画内容に驚かされるのでかなり楽しいです。<a href="http://www.youtube.com/TopGear">YouTubeの公式チャンネル</a>にはコーナーごとに動画が編集されているので、興味がある方は是非チェックしてみてください。</p>
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		<title>コメントへの返信機能を追加</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 09:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[デザイン]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[このブログのコメントへの返信機能を追加しました。 親コメント右上の「reply」ボタンを押してからコメントを投稿すると、子コメントとしてその親の下に表示されます（スレッド表示）。 どんどん活用してください。 それからつい [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/06/design_201006.jpg" rel="lightbox[pics]" title="design_201006"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/06/design_201006-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-4177" /></a></p>
<p>このブログのコメントへの返信機能を追加しました。<br />
親コメント右上の「reply」ボタンを押してからコメントを投稿すると、子コメントとしてその親の下に表示されます（スレッド表示）。<br />
どんどん活用してください。</p>
<p>それからついでに、コメント・トラックバック・ピンバックを分離表示させてみました。この辺のデザインはまだ固めきれていないので、そのうち修正すると思います。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>関連記事とリンクコンテンツのデザインを強化</title>
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		<comments>http://blog.mf-2.net/2010/05/18/3925/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 12:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[デザイン]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[いつもこのブログをご覧いただきありがとうございます。 このたび、以前から変えようと思っていて中途半端な実装になっていた「関連記事」と「リンク」部分のデザインを変更しました。 個別記事ページの右上部には、そのページの関連記 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/design_201005.jpg" rel="lightbox[pics]" title="design_201005"><img src="http://blog.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/design_201005-550x224.jpg" alt=""  width="550" height="224" class="alignnone size-medium wp-image-3926" /></a></p>
<p>いつもこのブログをご覧いただきありがとうございます。<br />
このたび、以前から変えようと思っていて中途半端な実装になっていた「関連記事」と「リンク」部分のデザインを変更しました。</p>
<p>個別記事ページの右上部には、そのページの関連記事と前後記事へのリンクリストを付けました。<br />
気になるタイトルの記事があれば是非あわせてご覧ください。すでに見たものにはチェックが入るようになっています。</p>
<p>上部には、MF-2のメンバー・他のコミュニティーでのフレンド・個人的にお気に入りのブログの更新情報を付けました。基本的にはゲームの話題が多いと思います。<br />
また、<a href="http://blog.mf-2.net/link/">リンクページ</a>も追加しました。リストへの追加依頼や情報の訂正等がありましたら、コメント欄やTwitterやメールなどからご連絡ください。</p>
<p>今後ともよろしくお願いします！</p>
]]></content:encoded>
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