archive: 2013/11

「FTL」難易度Normalの旅(セクター1・2)

date: 2013/11/20 23:32
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「FTL」は難しい。
このゲームは「運」の要素が強く、イベントの成否・装備の入手・攻撃の回避など、どこかしらに確率が絡んでいます。
だからと言って、すべてがすべて「運ゲー」ではありません。
知識やテクニックによって、それらの確率をコントロールすることは可能なのです。

そういうゲームの仕組みを解説できないかと思い、字幕解説動画を作りました。
その時々で自分がなにを考えてその行動をとったのかを、出来るだけ詳しく説明したつもりです。
改めて見返すとプレイミスもチラホラありますが……。

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ケン・ブロォォォン先生のオマケ動画

date: 2013/11/19 18:00
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「Ken Block’s Gymkhana」シリーズの動画第6弾のオマケ動画が公開されています。
画面には新作ゲームRivalsのHUDが追加され、ゲームプレイ視点のような演出がなされています。
それにしてもKen Block……アゴ下のお肉が立派になりすぎでは……?

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「FTL: Faster Than Light」プレイ日記(その11)

date: 2013/11/18 23:25
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Normalは一度クリアしたきりで、その後は船を回収するためにEasyばかりをプレイしていましたが、例の無料の大型アップデート「Advanced Edition」が来る前にもう何回か挑戦してみようと思った次第。
動画で残すにあたって日本語化(ひらがな)Modを導入しましたが、作品の雰囲気とマッチしていて良い感じです。
ただ今まで英語版でずっとプレイしていたので、イベントの認識力が落ちてしまったのが少し不安。

いやー、それにしてもやっぱりShivanはカッコいい。
「FTL」をプレイする前はこのグラフィックを敬遠していたのですが、実際自分で動かしてみると「味があっていいなー」と思うようになりました。

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HG達の流儀-その200-

date: 2013/11/17 02:39 | update: 2014/01/09 16:58
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お久しぶりです、そしてようやっとこの動画も200本目となりました
ここまで続いたのも視聴者の皆様のお陰です。
更新ペースは引き続き不定期になると思いますが今後とも宜しくお願い致します。

[CN]月影楼 [通り名/クラン]地獄の業火/WarManiacs(マスター)
[装備]頭:HGG 胴:HGⅣ 腕:HGG 脚:HGG
主:サーバル・カスタム 副:コング/CV 補:改良型 特:ネフィリム
[チップ]タックル2/SB強化/よろけ耐性1/対爆2/対実2/

BORDERBREAK UNION
(c)SEGA

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「Space Engineers」プレイ日記(その8)

date: 2013/11/16 13:04
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シンメトリーモードを使うことで左右対称な船を簡単に作れるようになりましたが、さらに工夫することで量産できますよ、というのがこちら。
まずは3面すべてにシンメトリーモードを適用。
あとは中心からプラモデルのランナーのようにブロックを伸ばして製作、最後に切り離すという寸法です。
これにより半分の労力で、まったく同一の機体を4つ作ることが可能に!

ただし、いくつかのパーツ(コックピットやリフレクターライト)は現時点では反転が上手く機能しません。
また、ブロック同士の接続に失敗すると一気に8個(2の3乗)のデブリを生むことになるのでご注意を。

「Space Engineers」アルファ版に、待望のシンメトリー建築機能が追加

date: 2013/11/15 18:00
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かねてからフォーラムにおいて要望が多かった「シンメトリー建築機能」が追加されました。
これは任意の面に対して左右対称にブロックを置く機能で、作業量を大幅に減らすことが出来ます。
少し触ってみた感じ、最初は対称面の設定や一連の操作に混乱しましたが、今回のアップデートと同時に公開されたチュートリアル動画を見れば問題なく理解できるはずです。

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相変わらずセグウェイの周りをグルグルするのが好きなケン・ブロォォォン先生

date: 2013/11/14 20:38
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「Ken Block’s Gymkhana」シリーズの動画第6弾が公開されました。
WRCにも参戦しているレーサー……というよりは、こういうジムカーナの編集された映像の方が有名で、良くも悪くも「YouTube芸人」といった印象のKen Block氏。
これまで「DiRT」シリーズが彼のスポンサーとなっていましたが、今回は「Need for Speed」シリーズがその任に就くことが数日前に発表され、非常に驚かされました。
「っていうか、NFSにジムカーナ要素ないじゃん!」って。

サンフランシスコの街を爆走した第5弾と比べると地味な感じもありますが、個々のテクニックは流石という感想です。
進化したカメラワークも印象的。
ラリークロス仕様のFord Fiesta ST RX43が、新作「Need for Speed: Rivals」に登場するであろう警察仕様(のステッカーが貼られた)2台のLamborghini Aventadorの間をすり抜ける様子を見ると、「これ擦ったら板金何万円コースなんだろう?」と詮無いことを考えてしまいますね。

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無料の大型アップデート「FTL: Advanced Edition」を発表

date: 2013/11/13 22:27
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激ムズなローグライクストラテジーゲーム「FTL: Faster Than Light」に、無料の大型アップデートが行われる事が発表されました。
マインドコントロールやハッキングなど新しい要素の追加や、新しい武器・エフェクトの追加、さらにはゲストライターを迎えて新しいイベントも追加されるとのこと。
また合わせて、iPad版のリリースも告知されています。
どちらも2014年初頭にリリース予定。

未プレイの人は今すぐ購入しましょう。
積んでいる人は、ほらさっさと難易度Normalを打開して!

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「Space Engineers」の販売本数が、リリースから3週間で10万本を突破

date: 2013/11/12 21:30
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Space Engineers」の販売本数が、リリースから3週間で10万本を突破したそうです。
これは開発元であるKeen Software House(KSH)のCEO、Marek Rosa氏の個人ブログ(開発ブログ)で発表された情報で、この数字を喜ぶと共にコミュニティーの献身さにも感謝しているとのこと。

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「The Crew」のQ&A第3弾の和訳

date: 2013/11/11 21:30
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Ubiのフォーラムにて、「The Crew」のQ&A第3弾が公開されました。
Q&A第1弾第2弾の過去記事もあわせてご覧ください。

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