archive: 2013/02/02

「Warframe」よく考えれば壁走りできる箇所は少ない

date: 2013/02/02 18:00
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warframe_beta_09

早速Update 6を適用して「Warframe」をプレイ。
とはいえ、よくよく考えればスムーズに壁走りができるそうな障害物のない壁面が少なく、結局以前のように淡々とマップを進んでいくだけの展開に。

新モーションを攻撃として自在に使うのは慣れが必要という印象でした。
高所からの落下では前回り受身を取るので、その前後の実質的な硬直時間も加わって、華麗に動くのが難しい……。
ただ逆に、シールドが剥げてしまい緊急退避しなくてはいけない局面では、三角跳びやよじ登りのアクションが出ると気持ちよかったです。

warframe_beta_10

気になったのは、このアップデートからなのか、爆発などのノックバック時に視点が勝手に揺さぶられる点で、これがかなりの強さで戸惑いました。
オフにできないものか……。