archive: 2013/01/25

「機動戦士ガンダムオンライン」プレイ日記(その8)

date: 2013/01/25 18:13
|

msgo_22

最近は運営や相手陣営に対する批判など場外乱闘ばかりが目立っていましたが、実際のところゲームのルールの面ではモビルスーツ同士の戦闘(デスマッチ)と本拠点の攻守(オブジェクト)のバランスが改善されているように思えます。
当然Pay-to-Winの構造上、MSの性能差はミクロでは厳然と存在しますが、戦力というマクロで拮抗させることは可能だという印象です。
まあこれは可能性の話で、指揮官の勘の良さや歩兵の理解力など、プレイヤー側でバランスを崩すことも多いわけですが……。