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「LoL」Mid Cho’Gathの検証

date: 2012/10/06 18:34
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レジェンダリースキンの「Battlecast Prime」を買ってから、よくCho’Gathを使うようになったのですが、これがCounter MageとしてMidで非常に上手く機能しているので、理論的にどうなっているのかを検証することにしました。


Mid Cho’Gathのダメージ

Lv.6時のCho’Gathのスキルダメージと、ステータスは以下の通り。

Cho’Gathのステータス(Lv.6)
スキル(スペル)名 計算式 ダメージ
Rapture (1) 80+1.0*AP 97.85
Feral Scream (3) 175+0.7*AP 187.50
Vorpal Spikes (1) 20+0.3*AP 25.36
Feast (1) 300*0.7*AP 312.50
Ignite (6) 50+20*Lv 170.00
合計 793.20
Cho’Gathのステータス(Lv.6)
AD 79.3
AP 17.85
MR Pen. 8.55 / 10%

当然相手のMRによる軽減はありますが、Feast (Ult)IgniteはTrue Damageで、なおかつVorpal Spikes (E)付きの通常攻撃を間に挟めば800ダメージは確実に出せる計算になります。

Mid Cho’Gathの特徴

相手のMid(大抵はMage)を完封し、キル差・ファーミング差・タワー差を付け、30分以内に大勢を決するのが目標です。

長所
  • CC付きのAoEスキルを2つ持ち、そのどちらも相手のチャネリングスキルを中断させられる
  • しかも一発の火力が高い
  • Feast (Ult)はTrue Damage(相手のAR・MRで軽減されない)
  • さらに基礎ADが高く(全チャンピオン中トップタイ)、Vorpal Spikes (E)のダメージが合わさったAuto Attackも強力
  • Passiveによる回復効果でレーン滞在が楽
  • ファーミングがとてつもなく容易
  • 大抵のMid向きチャンピオンにレーン負けしない
  • Topに行くだろうと勝手に勘違いしてくれる
短所
  • 動作の隙が大きく、スキルを当てるのが難しい
  • 長丁場になって相手Mageが育ってしまうと、ダメージが足りずに負ける(致命的)
  • スキル1発のMana消費量が大きい。CDも長め
  • 移動方法が徒歩のみ。追いかけることも逃げることも不得意

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