archive: 2011/02

「LoL」交流戦レポート – Team ZnR vs. MF-2

date: 2011/02/28 19:00
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Team ZnR: 0-2 :MF-2     

昨日行われたLoL交流戦(vs. Team ZnR)は、MF-2チームの2勝で幕を閉じました。
LipさんのUstreamがどうやら不調だったらしく、その上うちのチームでも誰かが動画撮影していたわけではないので、ご期待していただいた方にはズコーだったかもしれません。
というわけで、個人的な感想をレポートとしてまとめておきます。

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本日21:30より「LoL」交流戦 – Team ZnR vs. MF-2を開催!

date: 2011/02/27 12:45
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「League of Legends」はここ最近急激に日本人のプレイヤーが増え、野良でも敵に味方に、何度もマッチングされるようになって来ました。5人、あるいはそれ以上の人数で、毎夜プレイスキルの研鑽に励んでいるクランやコミュニティーも多いことでしょう。
そんな折、去年7月に行われたPC版NiCoD祭(MW2)で知り合ったookooさんから、「5v5の交流戦をやりませんか?」とお誘いいただき、今回の対戦が実現することになりました。

「LoL」の交流戦といえば去年の10月に「tHeHard」と対戦して以来約半年ぶりとなり、今回は技術面・知識面だけではなく使いこなせるチャンピオンの層から言っても一回り成長したプレイをお見せできるはずです(ただし当時はMF-2からの選抜チーム「アリスタ上福岡」として参戦していて、今回とは構成メンバーが一部異なります)。

なお、今回の交流戦はLipさんのUstreamチャンネルにて中継されるそうですので、興味がある方は是非ご覧ください。MF-2チームを応援よろしくお願いします!
……と、告知ついでに参加者一同にもプレッシャーをかけておきます。

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大人のおもちゃWii「We Dare」

date: 2011/02/26 19:33
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http://www.youtube.com/watch?v=Bxd96qRa6wY

次世代ツイスターゲームやな!

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僕と契約してTankキラーになってよ

date: 2011/02/25 20:26
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最近のチーム戦で直面しているのが、「育ちきったTankを排除するにはどうすればいいのか?」という問題です。結局いろいろ悩んでみたわけですが、割合ダメージスキルを持つ「Kog’Maw」を運用してみることにしました。

ただこのKog’Mawというチャンピオンは耐久力の面でかなり難ありで、序盤に下手な立ち回りをしてしまうと、Minion相手に瀕死に追い込まれることも多々あります。
またアイテムビルドは明確である一方、ルーン・マスタリー関係が結構悩みどころで、AR Pen.にするべきかMR Pen.にするべきか、あるいはASかMSか……なかなか安定解を求めにくい印象です。
もうちょっと粘って練習してみようかな?

デカイ! キレテル! Cho’Gath!

date: 2011/02/24 19:02
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最近のRanked Gameでは、RammusやMalphiteやShenなどのDisableスキルを持っているTankがBANされる傾向にあります。
こうなると敵・味方ともに他のTankを確保しなくてはいけないのですが、そこで個人的に注目しているのが「Cho’Gath」です。

Tankの金策において一番重要なのは「アシスト」なのですが、これは当然、味方のキルがあっての話です。競っていたり負けていたりという状態からアイテムビルド的優位に立つためには、むしろMinionの処理能力の方が必要です。しかし実際には、多くのTankがFarmingを苦手としていると思います。
その点、Cho’GathはAoE(範囲効果)スキルが豊富なためFarming能力が高く、Passiveも併せると長時間の無補給レーン維持が可能です。

反面、RuptureやUltの発生が遅いことや、試合後半では堅くなりすぎて敵に無視されるなど、ワンミスで存在感がなかったことにされてしまう危険性があります。
豊富な体力ゆえにアイテムビルド的にはAR・MR・Healthの内のどれから伸ばしていっても安定しますが、できるCho’Gathさんになるためには立ち回りを研究する必要がありそうです。

Healthが5000ポイントを超えるロマンを楽しみましょう!

「Minecraft」のベッドで朝までグッスリ

date: 2011/02/23 18:36
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「Minecraft」を起動したところ、自動アップデートでバージョンがBeta 1.3になりました。
いくつか大きな追加もされているようですが、特に注目は「ベッド」の実装でしょう。

夜間使用することで時間帯を朝までスキップさせることが可能のようです。
マルチモードに関しては全員が寝なくてはいけないようなのであまり実用的ではありませんが(あるいはRPGの宿屋みたいな施設を作っても楽しそうですが)、インテリアとして使えそうですね。

みんな大好き、ゾンダ

date: 2011/02/22 18:15
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「Test Drive Unlimited 2」をなぜ予約購入しなかったのかと悔やむ一方、ここ数日の不具合報道(とTwitterでの反応)を見ている限りでは、ここまできたらパッチがちゃんと当たるまで待っても一緒かなと思い始めています。

さて以前も記事にしたとおり、Steamでの予約購入特典はスーパーカーの中のスーパーカーと言うべき「Pagani Zonda(のトリコローリ)」でした。
この車のベースとなったZondaのRモデルは昨年ニュルブルクリンク北コース(全長約21km)で6分47秒という驚異的な速さを見せ付けています。車載カメラの映像は常軌を逸しているどころかもはやギャグの世界で、Zondaを「市販車」と呼ぶことが馬鹿らしくなってきます。どう見てもグループCカーです。

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「LoL」自分のRankedレートの順位を調べる方法

date: 2011/02/21 19:01
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最近1人のときはRanked Gameにも参加しているわけですが、公式サイトのレートランキングのページから自分の順位を調べられることに気がついたのでご紹介します。
……と言っても、自分の名前を入力して検索するだけ。レートが1200以上であれば自分の順位がわかるはずです。

このページを見てみると、レートが1200以上のプレイヤー数は8万人以上。そのうちレート1400以上は約1万6千人、1600以上は約2千人となっていて、レートを上げることがいかに険しい道のりなのかがわかってしまいます(ちなみにレートが200高い相手と勝負して勝つ確率は約24%、400高い相手の場合は約9%となっています)。

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Valveが作った最高のゲーム、「Valve Time」

date: 2011/02/20 18:00 | update: 2011/02/21 03:04
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「Portal 2が4月に発売される」とか「すでに完成している」と聞いてもまだ信じられないのは、過去何度も発売延期しているからです。1998年に「もうすぐだ」と言われていた「Team Fortress 2」は結局、2007年10月に発売されました。
これが有名な「Valve Time」であり、Valveの時間軸と我々の時間軸が同一のものではないことを示しています(ゴードン・フリーマン的な意味で)。

正直、ここまで日常茶飯事になってくると消費者も諦め気味で、延期のニュースを聞いてもそれほど怒りや哀しみがこみ上げなくなってきているようです。延期する方もする方ですが、それを待つ方も待つ方だということでしょうか。この辺がValve Timeというシステムの不思議なところです。
でも次にPortal 2を延期したら絶対に許さない。あとDota 2をはよ出せ。

いつでも予測以上の時間がかかるものである。Valve Timeを計算に入れるから。

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「Portal 2」Co-opのイントロムービー

date: 2011/02/19 20:46
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相変わらず、「やる夫・やらない夫」感がハンパないですね。

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