archive: 2010/09/14

超Tank理論

date: 2010/09/14 19:07
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「LoL」における「Tank」の役割は、まず、その高い耐久力を生かして瞬間火力が高い味方のDPSやMageの壁役となることが挙げられます。
耐久力とはつまり、ヘルスポイント「Health (HP)」・物理防御力「Armor (AR)」・魔法防御力「Magic Regist (MR)」の3つの数値のことです。Tank属性が付いているチャンピオンは元々これらの数値が高く、またレベルアップによってさらに伸びていきます。数値が高ければ敵の攻撃の受け皿となることが可能になり、集団戦などでチームが優位に立てるわけです。

しかし、効果がすぐに実感しやすいHPに対して、実感しにくいMRは軽視されがちです。また、アイテムによって数値を上げにくいこともその要因のひとつとなっています。
では実際に、HPとMRではどちらを上げたほうが得なのでしょうか?

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