archive: 2010/09

いったいどうなる、F1韓国GP

date: 2010/09/30 20:17
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今年F1初開催となる韓国のサーキットがいまだに完成しておらず、グランプリの開催自体が危ぶまれているようです。

これまで、かたくなにF1韓国GPキャンセルの可能性を否定してきたF1最高権威バーニー・エクレストンだが、ついにキャンセルの可能性があると認めた。

F1韓国GPキャンセルの可能性を認めるバーニー・エクレストン | バーニー・エクレストン | F1 TopNews | F1トップニュース | F1 Live 速報 2010

過去スパ・フランコルシャンの路面の舗装がはげてグランプリが延期になったことはありましたが、本件はそもそもサーキットが完成していないという前代未聞の事態に陥っています。
一方「F1 2010」ゲーム内にはもちろん韓国インターナショナルサーキットが収録されていて、ちゃんと走ることができます。

F1のマシン速度に合った、走りやすくて面白いレイアウトだな、というのが先入観を抜きにして何周か走ってみた感想です。
前半はホームストレート後にフルブレーキングから連続する1・2コーナーを抜けさらにストレート、後半は中速コーナーからテクニカルなセクションが続き、いい意味でセッティングに頭を悩ませてくれます。
偶然なのかそういう設定なのか、内側の縁石に乗り上げたときにいつもよりスピンしやすいことがやや気になりますが……(実際、新造のサーキットは、経年によるタイヤのラバーかすの蓄積がないために滑りやすい)。

個人的には無事に開催してほしいところですが、いざ完成しても舗装剥げやスリップ続出で危険なレースになるのならキャンセルもやむなしかなと思います。
作業もレースも安全第一で判断してほしいところです。

http://www.youtube.com/watch?v=6CR0Qgk5NxQ

ゲーム「F1 2010」鈴鹿GPフリー走行

date: 2010/09/29 19:17
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「F1」といえば大抵の人は「決勝レース」のことを想像すると思いますが、実際には「フリー走行」と決勝のスタート位置を決める「予選」という前段階があります。
ゲーム「F1 2010」のグランプリモードでは、いわゆるレースウィークエンドと呼ばれる「フリー走行」「予選」「決勝」の3セッションを手軽に楽しめます。

まずはピットの端末で天気予報を確認し、車のセッティングを行います。
セッティングは空力系やブレーキなど細かい部分まで調整可能ですが、エンジニアに一任する(という体の)「クイックマシン設定」で大まかに味付けを決定することも可能です。タイヤについてもエンジニアがアドバイスをくれるので、それを参考にして決めます。

セッティングが完了したら、ピットから出発します。
何ラップか走ってはピットに戻って調整し、また走りに出る、という作業を繰り返してセッティングを煮詰めていきます。

ご覧のとおり上空は黒い雲で覆われていて、予報によると予選(Q3)で雨が降ってくるようです。

殺伐としたNormal GameにPro Karthusを見た

date: 2010/09/28 18:11
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数回の集団戦で早くも負けを悟ったのか、開始26分で敵が投了した試合後の一コマ。
とても上手かった味方のKarthusが、おもむろに敵のビルドにダメ出しを開始した。
「えー、テンション上がりすぎやろ……たしかに上手かったけど」と思い、やや皮肉もこめて「お前はKarthusのプロだな」と言ったところ、

Karthus氏: いや違う
Karthus氏: お前たちがよくやってくれたからだ
Karthus氏: 俺はただキルスティール(KS)をしていただけだ
Karthus氏: 実際俺の攻撃は、1発で敵のヘルスを2目盛り(200ダメージ)くらいしか減らせなかった
Karthus氏: そんなに大きくはない
Karthus氏: gg

そう言うと、Pro Karthus氏は颯爽と去っていった。
キルを大量に取ることがプロなのではない。なぜ自分がキルを取れたのか、その理由を正確に把握できていることがプロなのだと、背中で語っているようだった。
映画化決定。

ゲーム「F1 2010」レインコンディション

date: 2010/09/27 18:44
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「F1 2010」のウリのひとつであるダイナミックな天候変化を体験しました。
ちなみにタイヤは「ウェット(大雨用)」か「インターミディエイト(小雨用)」かを選択可能です。

レインコンディションでは当然視界が悪く、コーナーへの進入の難易度が上がります。
ただ、設定でドライビングアシストをオンにしていたからか、ドライコンディションと比較してスピンしやすいというような挙動の変化がなくて少し拍子抜けしました。この辺はオフにしてみると変化が出てくるのかもしれません。

フリー走行・予選・決勝のセッションごとに天気が変化することも面白いのですが、さらに感心したのはその各セッション中もリアルタイムに変化し続けている点です。例えば予選後半に急に雨がやんでコースが乾くことがあるため、序盤にファステストタイムを出したからといって一息ついているとあっという間に追い抜かれてしまうこともあります。

ゲーム「F1 2010」アロンソ vs. 俺

date: 2010/09/26 18:31
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ゲームではなく現実の「F1」は現在シンガポールGPが開催中で、日本時間の本日21時から決勝レースがスタートする予定です。
シンガポールGPで使われているコース「マリーナベイ・ストリート・サーキット」はその名の通り公道を利用した市街地サーキットで、狭いコース幅と外壁によってモナコ同様にワンミス即クラッシュな上に、さらに幅を狭めるシケインや似たような鋭角ターンなどとんでもないレイアウトになっています。
また何より特徴的なのは夜間開催という点で、昼並みの明るさを実現する照明を使ってコースがライトアップされます。

せっかく本家F1が開催中ということもあるので、キャリアモードは一時お休みして、昨日の予選(Q3)でアロンソがポールポジションを獲得したタイムに挑戦してみることにしました。

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ゲーム「F1 2010」バーレーンGP妄想レポート

date: 2010/09/25 19:27
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2010年3月、F1第1戦バーレーンGPがバーレーン・インターナショナル・サーキットで開幕した。
また同時に、暑さと砂によって極限まで追い詰められるこの地で、F1初参戦となるバミ・クロツルのレーシングキャリアがはじまった。

バミは今年から復活したザウバー(BMWザウバーF1チーム)に所属。フェラーリエンジンを積むC29を駆ることとなった。
同じく日本出身のチームメイト、小林可夢偉はよきライバルといったところであろうか。

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ちょっくらイビサ島に行ってきます

date: 2010/09/24 18:33
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少し遅れたバカンスとして、クラブミュージック目当ての観光地としても有名な、スペインのイビサ島に行ってきます。イビサ島は地中海の西に浮かぶ小さな島で、美しい中世の街並みが今でも残っているそうです。
守秘義務があるので写真を見せられないのが残念ですが、存分に楽しんできますね!
現地で会う機会があればどうぞよろしくお願いします。

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「F1 2010」がリリース(ただし海外で)

date: 2010/09/23 19:04
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「F1 2010」が日本時間の22日リリースされました。
ただし日本での発売は10月8日となっていて、まだ2週間ほど先です。
Steamの日本でのリリース日もこの日になっていますが、すでにVPNでIPを偽装することでプレイできている人もいるようです(自己責任で!)
あー、プレイの様子を聞いていたらうっかりアメリカに行ってアンロックしてしまいそうです……。

今年はF1中継をまったく見ていなかったので、「HRTってなんぞ?」とか「レギュレーションは?」とかわからないことだらけですが、これを機会にまた見てみようと思います。

萌え豚ホイホイ

date: 2010/09/22 18:41
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Sonaちゃんがついにリリース! 3150 IP! 安い! 装甲が脆い!
こういう初音ミク亜種がいても不思議じゃないデザイン!

そして実戦に投入されることはなかった……完。

v1.0.0.101

date: 2010/09/21 18:00
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  • Sonaちゃん追加
  • Kog爆発せず
  • ZilのUltのCDが180秒固定に
  • Manamune弱体化
  • 新アイテムは自分のビルドに組み込めそう
  • Wardの残り時間の可視化

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