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date: 2010/05/17 18:35
| category: Iron Grip: Warlord
数日前に最終マップの「Boss」を最高難易度「God」モードでクリアしていたのですが、今回はその難易度で「Ruins」というマップに挑戦しました。
「Ruins」はシンプルな構造であるがゆえに、「敵の到達が早い」「施設の設置スペースが少ない」という特徴があります。つまり、押し込まれると逆転はほぼ絶望的なわけです。実はこの前日にも同じ設定でプレイしてたのですが、攻略の糸口を見つけられないまま蹂躙されるだけされて、結局断念した因縁のマップです。
Godモードでは初期リソースが少ないので、初動が重要になります。
自分は最初にスナイパーライフルを購入して、家の窓から狙撃してみました(後から録画を見返して気付いたのですが、その家の玄関前に民間人がいてうまく巻き込めたようです)。スナイパーライフルはgusuさんがオススメしていたので半信半疑で使ってみたのですが、予想以上に敵の当たり判定が大きい上に貫通力があるので、1発で2~3人を簡単に倒すことができます。7発まで連射が可能なので、MG系の武器や施設よりも瞬間的な火力は上でしょう。実際、gusuさんと自分がフラグ数的にはワンツーでした。
味方の多くがロケットランチャーを装備していて、タチコマを早い段階でインターセプトできていたのも勝因の一つでしょう。というかマジでAT部隊が優秀すぎて、自分はそのAT部隊を敵歩兵から守るだけの簡単なお仕事でした。
ゴッドモードは無理ゲーやないで。
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