archive: 2010/05/17

「Iron Grip: Warlord」最高難易度「God」モード

date: 2010/05/17 18:35
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数日前に最終マップの「Boss」を最高難易度「God」モードでクリアしていたのですが、今回はその難易度で「Ruins」というマップに挑戦しました。
「Ruins」はシンプルな構造であるがゆえに、「敵の到達が早い」「施設の設置スペースが少ない」という特徴があります。つまり、押し込まれると逆転はほぼ絶望的なわけです。実はこの前日にも同じ設定でプレイしてたのですが、攻略の糸口を見つけられないまま蹂躙されるだけされて、結局断念した因縁のマップです。

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