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	<title>世間は「FF XIII」だというのにお前は「ラスレム」か へのコメント</title>
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	<description>Mercenary Force 2nd Division Blog</description>
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		<title>bami より</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2009/12/21/1917/comment-page-1/#comment-317</link>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 10:23:48 +0000</pubDate>
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		<description>「たたかう」「たたかう」「たたかう」だけでクリアできないバランスがいいですね。
回復しながら戦ってもどうしても倒せないときは、大人しく他のクエストやダンジョンを回ってステータスアップしています。言い方が悪かったのかもしれませんが、回復ユニットを軽視とか蔑んでなどいませんよ。

あと、アスラム公の元を飛び出して「お、ここから自分で仲間を見つけて敵に立ち向かわないといけないのか」と思った数分後に、使者から「ダヴィッド様がお呼びです」と言われた時は、驚きました。
偶然、そのフラグ立てをすぐにしちゃったんだろうとは思いましたが、武者修行する気満々だったタイミングだったのでちょっと残念。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>「たたかう」「たたかう」「たたかう」だけでクリアできないバランスがいいですね。<br />
回復しながら戦ってもどうしても倒せないときは、大人しく他のクエストやダンジョンを回ってステータスアップしています。言い方が悪かったのかもしれませんが、回復ユニットを軽視とか蔑んでなどいませんよ。</p>
<p>あと、アスラム公の元を飛び出して「お、ここから自分で仲間を見つけて敵に立ち向かわないといけないのか」と思った数分後に、使者から「ダヴィッド様がお呼びです」と言われた時は、驚きました。<br />
偶然、そのフラグ立てをすぐにしちゃったんだろうとは思いましたが、武者修行する気満々だったタイミングだったのでちょっと残念。</p>
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		<title>SSV より</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2009/12/21/1917/comment-page-1/#comment-316</link>
		<dc:creator>SSV</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 10:05:17 +0000</pubDate>
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		<description>少なくとも、俺はこの作品でスクエニを見直した。
もちろんインターフェイスなどﾌｧｯｷﾝな部分も多く、テストしたんか？と思う点も多いが。
戦闘のＡＩの柔軟性や、サガフロチックなコマンド、やり込みのフィーチャーなどバランスは中々良いように思う。

戦闘ですぐ全滅する人は、マニュアルをもう一回よく読みましょう。回復を軽視してないですか？アイテム使いを蔑んでいませんか？


&gt;&gt;意味もなくシティマップを出入りしなくてはいけなかったり、
&gt;&gt;さっきまで会っていたのにすぐさま呼び戻されたりと
&gt;&gt;不自然さが目立ちます。
この合間にフラグを立てないと仲間にならない奴とか居たり、ちょっと意地悪ですが、ＰＣ版の難易度は箱版に比べて格段に低いです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>少なくとも、俺はこの作品でスクエニを見直した。<br />
もちろんインターフェイスなどﾌｧｯｷﾝな部分も多く、テストしたんか？と思う点も多いが。<br />
戦闘のＡＩの柔軟性や、サガフロチックなコマンド、やり込みのフィーチャーなどバランスは中々良いように思う。</p>
<p>戦闘ですぐ全滅する人は、マニュアルをもう一回よく読みましょう。回復を軽視してないですか？アイテム使いを蔑んでいませんか？</p>
<p>&gt;&gt;意味もなくシティマップを出入りしなくてはいけなかったり、<br />
&gt;&gt;さっきまで会っていたのにすぐさま呼び戻されたりと<br />
&gt;&gt;不自然さが目立ちます。<br />
この合間にフラグを立てないと仲間にならない奴とか居たり、ちょっと意地悪ですが、ＰＣ版の難易度は箱版に比べて格段に低いです。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>bami より</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2009/12/21/1917/comment-page-1/#comment-315</link>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 09:11:39 +0000</pubDate>
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		<description>そこまでではない。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>そこまでではない。</p>
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		<title>ふる より</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2009/12/21/1917/comment-page-1/#comment-314</link>
		<dc:creator>ふる</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 22:11:07 +0000</pubDate>
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		<description>わかりますか？
これが神ゲーというものなんです</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>わかりますか？<br />
これが神ゲーというものなんです</p>
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	</item>
	<item>
		<title>bami より</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2009/12/21/1917/comment-page-1/#comment-313</link>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 14:30:56 +0000</pubDate>
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		<description>箱コンなら元々対応してますよ！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>箱コンなら元々対応してますよ！</p>
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		<title>gusu より</title>
		<link>http://blog.mf-2.net/2009/12/21/1917/comment-page-1/#comment-312</link>
		<dc:creator>gusu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 11:29:19 +0000</pubDate>
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		<description>キーボードで操作してたせいでカウンターとかいわれても何処押せばいいのかわからなくてないたｗｗ
あとたくさん同時に闘えっていわれて戦ったらあっさりゲームオーバーくらったｗ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>キーボードで操作してたせいでカウンターとかいわれても何処押せばいいのかわからなくてないたｗｗ<br />
あとたくさん同時に闘えっていわれて戦ったらあっさりゲームオーバーくらったｗ</p>
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